Zombie in Matrix

本文介绍了一个基于二维网格的僵尸传染模拟算法。通过遍历地图找到所有僵尸的位置,并使用队列来跟踪感染进度。该算法每天从当前的僵尸位置出发,尝试感染其周围的人类(上、下、左、右),直至所有人类被感染或无法继续感染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Given a 2D grid, each cell is either a wall 2, a zombie 1 or people 0 (the number zero, one, two).Zombies can turn the nearest people(up/down/left/right) into zombies every day, but can not through wall. How long will it take to turn all people into zombies? Return -1 if can not turn all people into zombies.

class Coordinate {
    int x;
    int y;
    public Coordinate(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
public class Solution {
    /**
     * @param grid  a 2D integer grid
     * @return an integer
     */
    public int zombie(int[][] grid) {
        if (grid == null || grid.length == 0 || grid[0].length == 0) {
            return -1;
        }
        int n = grid.length;
        int m = grid[0].length;
        int people = 0;
        Queue<Coordinate> queue = new LinkedList<>();
        int[] directionX = {0, 0, 1, -1};
        int[] directionY = {1, -1, 0, 0};
        //找到所有僵尸,统计所有人数
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    queue.offer(new Coordinate(i, j));
                }
                if (grid[i][j] == 0) {
                    people++;
                }
            }
        }
        if (people == 0) {
            return 0;
        }
        int time = 0;
        while (!queue.isEmpty()) {
            int size = queue.size();
            time++;
            //System.out.println("当前是第" + time + "天,还剩" + people + "人");
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                //分层遍历,增加一层for循环,在for循环里再进行poll()!!!
                Coordinate coor = queue.poll();
                for (int j = 0; j < 4; j++) {
                    Coordinate adj = new Coordinate(
                        coor.x + directionX[j],
                        coor.y + directionY[j]
                    );
                    if (inBound(adj, grid)) {
                        if (grid[adj.x][adj.y] == 0) {
                            grid[adj.x][adj.y] = 1;
                            people--;
                            if (people == 0) {
                                return time;
                            }
                            queue.offer(adj);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return -1;
    }
    private boolean inBound(Coordinate coor, int[][] grid) {
        int n = grid.length;
        int m = grid[0].length;
        int x = coor.x;
        int y = coor.y;
        return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && grid[x][y] != 2;
    }
}
<think>嗯,用户现在问的是Linux上的“zombie”,也就是僵尸进程。之前他们问过如何输入竖线符号,可能是在使用命令行时遇到了问题,现在转向进程管理相关的问题了。首先,我需要确认用户对僵尸进程的了解程度,可能他们遇到了僵尸进程的问题,或者只是好奇这个概念。 用户的需求可能是想知道僵尸进程是什么,如何识别,以及如何解决它们。考虑到用户之前的问题是关于基础命令行的操作,他们的知识水平可能属于初级或中级。因此,回答需要既详细又易于理解,避免使用过于专业的术语,或者至少解释清楚每个术语。 接下来,我需要组织回答的结构。通常用户喜欢分步骤的解答,比如先定义僵尸进程,然后讲解成因,再给出检测和解决方法,最后注意事项。这样结构清晰,容易跟随。 需要注意的是,用户可能是在实际使用中遇到了僵尸进程导致系统资源占用的问题,或者在学习过程中遇到了这个概念。因此,回答中要包含实际操作的命令,比如使用ps命令查找僵尸进程,以及如何清理它们。同时,要强调僵尸进程通常是短暂的,一般不需要处理,但大量存在时可能指示程序有问题,这点很重要,避免用户过度担心。 另外,用户可能对如何防止僵尸进程感兴趣,所以需要提到父进程正确处理子进程终止状态的重要性,可能涉及编程方面的建议,比如使用wait()系统调用。不过用户可能不是开发者,所以这部分可以简要说明,避免过于深入。 还要注意中英文术语的转换,比如Zombie Process翻译为僵尸进程,并确保所有命令格式正确,使用代码块包裹,方便用户复制粘贴。同时,检查是否有需要补充的细节,比如使用kill命令无法杀死僵尸进程,因为它们已经终止了,这需要明确说明,避免用户尝试无效的操作。 最后,确认回答符合之前的系统级指令:使用中文,数学公式正确(虽然这个问题可能不需要),结构清晰,分点说明,真实可靠。可能需要提醒用户如果问题持续存在需要检查程序代码,或者寻求进一步帮助,以覆盖所有可能的用户需求。</think>好的!以下是关于 Linux 系统中 **僵尸进程(Zombie Process)** 的详细介绍: --- ### 一、什么是僵尸进程? - **定义**:僵尸进程是已终止运行但未被父进程“回收”(读取其退出状态)的进程。 - **特点**: - 占用极少量系统资源(如进程号 PID),但无法被直接杀死。 - 在进程列表(`ps` 或 `top`)中状态标记为 `Z` 或 `Z+`。 - 本质上是内核保留的“尸体”,等待父进程处理。 --- ### 二、僵尸进程的成因 1. **父进程未正确处理子进程终止信号**: - 父进程未调用 `wait()` 或 `waitpid()` 函数回收子进程。 - 父进程忽略 `SIGCHLD` 信号(子进程终止时发送给父进程的信号)。 2. **常见场景**: - 编写不严谨的多进程程序(如未处理子进程退出)。 - 父进程因崩溃或人为终止(如 `kill -9`)而无法回收子进程。 --- ### 三、如何检测僵尸进程? 1. **使用 `ps` 命令**: ```bash ps aux | grep 'Z' # 查看状态为 Z 的进程 ``` 2. **使用 `top` 命令**: - 运行 `top` 后按 `Shift + z`,观察标记为 `Z` 的进程。 --- ### 四、清理僵尸进程的方法 1. **等待父进程回收**: 如果父进程仍运行,可手动通知父进程处理: ```bash kill -SIGCHLD <父进程PID> # 发送 SIGCHLD 信号给父进程 ``` 2. **终止父进程**: - 通过父进程 PID 终止: ```bash kill <父进程PID> # 正常终止 kill -9 <父进程PID> # 强制终止(慎用) ``` - 父进程终止后,僵尸进程会被 `init` 进程(PID=1)接管并自动清理。 --- ### 五、注意事项 1. **无需过度处理**: 少量僵尸进程通常无害,系统重启后会自动清除。 2. **避免产生僵尸进程**: - 编写程序时确保父进程调用 `wait()` 或设置 `SIGCHLD` 信号处理函数。 - 使用 `systemd` 等服务管理器运行程序(自动回收子进程)。 3. **无法直接杀死僵尸进程**: - 僵尸进程已终止,`kill` 命令对其无效。 --- ### 六、示例分析 ```bash # 生成一个僵尸进程(测试用) sleep 100 & kill -9 $(pidof sleep) # 强制终止 sleep 进程,父进程(Shell)可能未及时回收 ps aux | grep 'Z' # 查看僵尸进程 ``` --- 如果遇到大量僵尸进程堆积,建议检查相关程序的代码逻辑或联系开发者修复!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值