【多线程01-thread、runnable】

本文介绍了多线程的基本概念,包括线程的定义、特点及开销等,并详细讲解了两种创建线程的方法:继承Thread类和实现Runnable接口。此外,通过两个实例——抢火车票和龟兔赛跑,演示了如何运用多线程解决实际问题。

1.多线程的核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建创建线程,后台也会有多个线程,如主线程和gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器与操作系统紧密相关,其顺序不能人为干预;
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;

2.线程创建

2.1 Thread(重点)

线程是程序执行的线程,代码没有运行时是静态的代码,代码运行时是进程,线程存在于进程之中。
Thread class 继承Thread类
Thread创建步骤

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用star()方法启动线程
//创建线程方式一:继承Thread类,重run()方法,调用star开启线程
public class Thread1 extends Thread{
    public void run(){
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("reading"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main主线程

        //创建一个线程对象
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        thread1.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("playing"+i);
        }
    }
}

练习1:网页图下载(需要下载commons-io的.jar包,地址是http://commons.apache.org/proper/commons-io/)

package Demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;
    private String name;
    //重写构造方法
    public TestThread2(String url,String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }
    @Override
    public void run() {
        webDownloader webDownloader = new webDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("name is :"+name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/a017ccfa420142619443e5a70250e777.png#pic_center", "t1");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/698811f0becb43269562906f25a88083.png#pic_center", "t2");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/4765a365ba5f43f08088ed52dc8d2208.png#pic_center", "t3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
//下载器
class webDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        //第一个参数为图片地址,第二个参数是存放地址
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));//此处有异常,捕获异常
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
        }

    }
}

2.2 Runnable(重点)

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
实现步骤:

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run(0方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package Demo01;

//创建此案成方式二:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类
public class Runnable1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("reading---"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Runnable1 runnable1 = new Runnable1();
//        第一种方法
//        Thread thread = new Thread();
//        thread.start();
//        第二种方法
        new Thread(runnable1).start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("playing--"+i);
        }
    }
}

3. 小节

1. 继承Thread类
  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
2. 实现Runnable接口
  • 实现Runnable接口具备多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

4. 练习

1. 多线程同时操作同一个对象:抢火车票
//多线程同时操作同一个对象:抢火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据混乱
public class TestRunnable1 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        //循环,票数判断
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestRunnable1 testRunnable1 = new TestRunnable1();
        new Thread(testRunnable1,"anna").start();
        new Thread(testRunnable1,"kim").start();
        new Thread(testRunnable1,"jock").start();
    }

}
2. 龟兔赛跑

完成步骤:

  • 首先定义赛道距离,且要离重点越来越近
  • 判断比赛是否结束
  • 打印出胜利者
  • 龟兔赛跑开始
  • 模拟兔子睡觉
  • 乌龟胜利
package Demo01;
//龟兔赛跑问题
public class TestRunnable2 implements Runnable{
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100;i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%50==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);//存在异常,捕获异常
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,停止程序
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    public boolean gameOver(int steps){
        if(winner!=null){
            return true;
        }{
           if(steps>=100){
               winner = Thread.currentThread().getName();
               System.out.println("winner is "+winner);
               return true;
           }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestRunnable2 testRunnable2 = new TestRunnable2();
        new Thread(testRunnable2,"兔子").start();
        new Thread(testRunnable2,"乌龟").start();
    }
}

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