【JAVA基础学习笔记10】

本文详细介绍了Java中的抽象类、接口以及内部类的概念和使用。抽象类作为基类,提供部分或全部抽象方法,不能实例化,用于被子类继承。接口作为规范,只包含抽象方法和常量,支持多继承,实现接口的类必须实现其所有方法。内部类包括成员内部类、静态内部类和局部内部类,用于增加代码封装性和复用性。匿名内部类则是一种简化创建新类的方式,常用于快速实现接口或父类的简单功能。

抽象类

  • abstract关键字修饰的类时抽象类,修饰的方法是抽象方法
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法所在的类一定是抽象类
  • 抽象类不能使用new创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是让子类来实现的
//abstract 抽象类
public abstract class A {
    //是一个约束,抽象方法只有名字,没有实现方法
    public abstract void play();
    public void eat(){
        System.out.println("A-eat");
    }

    /*
    1. 不能new这个抽象类。只能靠子类去实现它
    2. 抽象类可以写普通方法,且不需要在子类中重写,可以被继承
    3. 抽象方法必须在抽象类中
    **抽象类中也存在构造器,它存在的意义为了提高开发效率
     */
}

//继承抽象类,必须要重写它的抽象方法,否则会报错;除非子类也是抽象类
public  class B extends A{
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("palying");
    }
}

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        B b = new B();
        b.play(); //    palying  重写后可以调用
        b.eat();  // A-eat    可以直接继承
    }
}

接口

接口的本质是规范,且只有规范
可以实现多继承

  • 接口是一个约束,使用interface关键字定义接口
  • 接口可以定义一些方法,让不同的人实现
  • 接口中的方法都是public abstract类型
  • 接口中的常量都是public abstract final类型
  • 接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法
  • 使用implement实现多借口
  • 使用接口必须要重写接口中的方法
//接口1
//interface 接口定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义都是抽象的 public abstract
    void play();
    void eat();
}
//接口2
public interface Operation {
    void learn();
}
//使用类实现接口
//类使用implements实现接口中的方法,接口与抽象类相同,都必须重写其中的抽象方法
//接口可以实现多继承
public class UserServiceImp implements UserService,Operation{
    @Override
    public void play() {

    }

    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void learn() {

    }
}

内部类

在一个类的内部再定义一个类

  • 成员内部类
public class Demo01 {
    private int age=10;
    public void out(){
        System.out.println("this is outer");
    }
    //定义内部类
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("this is inner");
        }
        //可以通过内部类获得外部类中的私有属性
        public void gerAge(){
            System.out.println(age);
        }
    }
}
  • 静态内部类
public class Demo01 {
    private int age=10;
    public void out(){
        System.out.println("this is outer");
    }
    //定义静态内部类
    public static  class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("this is inner");
        }
        //可以通过内部类获得外部类中的私有属性
        public void gerAge(){
            System.out.println(age);
        }
    }
}
  • 局部内部类
    public class Demo01 {
    private int age=10;
    public void out(){
    System.out.println(“this is outer”);
    }
    public void local(){
    class Inner{
    public void in(){

         }
     }
    

    }

}

  • 匿名内部类
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化,不用将实例保存到变量中
        new Anonymous().eat();
    }
}
class Anonymous{
    public void eat(){
        System.out.println("eating");
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值