【GUI组件】文本框和标签 TextField &Label

本文介绍了一个简单的Java Swing应用程序,演示了如何使用文本框(JTextField)和标签(JLabel)来创建用户界面。通过示例代码展示了如何设置文本框的默认文本及长度,并将标签与文本框组合显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GUI组件——文本框和标签 TextField &Label

/*
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 */

package x_06;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/**
 *
 * @author Administrator
 */
public class TextField  extends JFrame{

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public TextField (){
        super("编辑文本框和标签 Textfield and  JLabel");
        setSize(500,100);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
        FlowLayout flo =new FlowLayout();
        setLayout(flo);
        JLabel pageLabel=new JLabel("Web page address:",JLabel.LEFT);//Q:文本左右对齐不行??
        JTextField pageAdress=new JTextField("http:\\\\",29);//设置文本框长度为20个字符
       //String country=pageAdress.getText();
       //country.setText("US");//setFext方法无效??
        add(pageAdress);
        add(pageLabel);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
    TextField sal=new TextField();
    
    }

}

运行截图:


### Guiguider 实时显示功能的实现 Guiguider 的实时显示功能主要依赖于图形库(如 LVGL 或 emWin)以及嵌入式系统的主循环机制。以下是其实现的关键部分: #### 1. **LVGL 主循环** 在基于 LVGL 的项目中,实时显示通常通过主循环不断刷新 GUI 来完成。例如,在 Keil 工程中配置好头文件路径后[^1],可以通过以下代码片段展示如何实现实时更新: ```c #include "lvgl/lvgl.h" #include "gui_guider.h" void gui_task(void *pvParameters) { while (1) { lv_task_handler(); // 处理所有的任务队列并更新 UI vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(5)); // 延迟一段时间以降低 CPU 占用率 } } ``` `lv_task_handler()` 是 LVGL 提供的核心函数之一,用于处理所有待办的任务,并确保界面上的内容能够被及时渲染。 #### 2. **emWin 主循环** 如果使用的是 emWin 图形库,则可以利用 `GUI_Exec()` 或 `GUI_Delay()` 函数来实现类似的主循环效果[^2]。下面是一个简单的例子: ```c int main(void) { GUI_Init(); // 初始化 emWin 库 while (1) { GUI_Exec(); // 执行一次绘图操作 } } ``` 这里需要注意的是,虽然 `GUI_Delay()` `GUI_Exec()` 都能触发界面重绘,但由于前者带有额外的时间延迟逻辑,因此推荐仅在需要精确控制时间间隔的情况下才使用它。 #### 3. **结合硬件资源进行动态数据采集与呈现** 除了软件层面的支持外,实际应用中的实时数据显示还需要配合具体的传感器或其他外部设备获取最新信息。比如在一个 STM32 平台上开发的日历应用程序可能会这样设计其核心流程[^3]: ```c while (1) { GetTime(); // 获取当前时刻的具体数值 GetDate(); // 同样取得日期的相关参数 LCD_ShowTimeDate();// 将这些值传递给显示屏驱动程序以便可视化表达出来 HAL_Delay(1000); // 设置合理的轮询频率从而既满足性能需求又不会浪费过多计算能力 } ``` 综上所述,无论是采用哪种底层框架构建自己的产品原型,只要遵循上述原则——即建立高效稳定的事件响应体系加上持续不断地向目标区域推送新内容就能很好地达成预期目的。
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