
uni-app项目实战
modaoshi51991
这个作者很懒,什么都没留下…
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uniapp scrow组件和picker组件中空隙无法消除
笔者遇到一件难事,今天开发的时候,选择器组件和下拉滚动组件之间莫名其妙出现了一片空隙,虽然他们分属两个父容器,但是我确定他们的父容器都应该占满高度,并且他们之间并没有相互影响的padding或margin属性,但不知为何,他们就是连不到一起。最后解决的方法是我在他们之外又加了一层父容器,设置好样式后大致看不出来颜色差距,但是很明显那间隙还在,上下两个容器间距明显不对。原创 2025-01-16 18:43:27 · 122 阅读 · 0 评论 -
uniapp button 去除边框
uniapp很多时候调样式遇到了“理论上不应该出现的问题”,先去查查在uniapp环境中该怎么解决。压根不行,按钮还是浮在页面上有明显轮廓。在找去除边框的办法时试了好久。最后看到了大佬的文章。原创 2025-01-16 18:35:58 · 818 阅读 · 0 评论 -
uniapp 页面铺满屏幕
删了,竟然实现了全屏,有没有大佬路过能解答一下,实在没懂为什么。结果依然没法铺满全屏,最下面总是多了一段,气不过给。看了很多帖子,我在最外层加了样式。原创 2025-01-16 11:06:32 · 632 阅读 · 0 评论 -
uniapp——差量编译
差量编译通过跟踪源代码的变化,只重新编译那些实际受到影响的文件或模块。具体来说,当检测到源文件发生变化时,编译器会分析这些变更,并确定哪些编译单元(如函数、类等)可能会受到该变更的影响。然后,它只会重新编译那些确实受到影响的部分,而保留其余未受影响的已编译代码不变。在传统的编译过程中,如果源代码发生任何更改,整个项目或者大量相关的文件可能需要重新编译,即使只有一小部分代码发生了变化。为了实现有效的增量编译,编译器通常需要维护一个依赖关系图,这个图记录了各个编译单元之间的依赖关系。原创 2025-01-13 18:03:27 · 502 阅读 · 0 评论 -
uni-app pages.json
通过 tabBar,你可以定义应用启动时显示在底部的导航栏,用户可以通过点击这些标签来快速切换不同的页面。pages数组:用于定义应用的页面路径、窗口表现、导航栏样式等,它列出了应用中所有的页面路径,并决定了这些页面的加载顺序和一些初始设置。style (Object):可选,用于配置该页面的一些样式和行为,例如导航栏的颜色、是否启用下拉刷新等。减少初始加载时间:只有用户访问特定子包中的页面时,才会加载该子包的资源。root (String):必填,表示子包的根路径,相对于项目根目录。原创 2025-01-13 17:57:59 · 882 阅读 · 0 评论 -
git add&&commit&&push
m 或 --message:这个选项允许你在命令行中直接提供提交信息,而不是打开默认的文本编辑器。“描述性提交信息”:这是你为这次提交提供的简短描述,最好能清晰地说明这次提交做了什么改动。将所有更改添加到暂存区。注意,. 表示当前目录及其所有子目录。HubilderX的git插件没用过,直接用命令吧,记录一下。git commit:这是提交更改的基本命令。推送当前分支到默认的远程仓库。原创 2025-01-12 10:55:53 · 147 阅读 · 0 评论 -
uni-app 页面跳转方式
uni.switchTab:跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。仅适用于带有 tabBar 的页面。uni.navigateTo:保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。用户可以通过返回按钮回到原页面。uni.redirectTo:关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。用户不能通过返回按钮回到原页面。uni.reLaunch:关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。原创 2025-01-10 14:41:35 · 195 阅读 · 0 评论 -
uni-app uuid
一般的内部系统不需要通过uuid来加密,但是我这就遇到了。xxxx替换成前后端约定的uuid名称。将XXXX进行编码,成为XXXXX。首先需要安装和引入uuid库。最终请求url形式是。原创 2025-01-10 14:41:03 · 357 阅读 · 0 评论 -
app开发pages.json页面常见属性
这里 /static/uni.ttf 是相对于项目根目录的路径,指向一个名为 uni.ttf 的字体文件,这个文件应该包含了与 text 属性对应的图标字符。含义:这是 UniApp 中的一个平台标识符,专门用于配置针对 App 平台(如 Android 和 iOS)的特定设置。含义:这是 UniApp 提供的一种方式,用于自定义应用顶部的导航栏(也称为标题栏)。含义:一个包含一个或多个按钮对象的数组,每个对象定义了单个按钮的属性。含义:设置了按钮内文本(或图标)的大小为 22 像素。原创 2025-01-09 16:37:53 · 391 阅读 · 0 评论