英特尔展示了苗条版“Ultrabook”笔记本:平板电脑路线图

英特尔宣布计划推出一系列轻薄笔记本——Ultrabook,配备下一代处理器,售价低于1000美元,厚度不到一英寸,并将在2012年搭载IvyBridge芯片组。此外,英特尔还公布了其2011年的平板电脑计划,展示了10款不同的平板电脑,均采用了首次公开的Z670 OakTrail系列处理器。

在首批2011年年底前推出的搭载英特尔芯片的Ultrabook中,我们将看到Asus UX21

周一,英特尔宣布计划推出一系列苗条版笔记本,搭载其下一代的处理器。新款笔记本将于2011年底面市。

这些被称之为“Ultrabook”的轻薄设备,不到一英寸厚,售价低于1000美金,将搭载英特尔二代酷睿芯片。

2012年上半年,Ultrabooks将搭载英特尔的Ivy Bridge芯片组,这可是世界上第一批量产的3-D-结构晶体管,采用英特尔22纳米制程技术。

““我们的客户要求完美的计算体验,轻薄便携的设计,能快速满足他们的需求。”华硕董事长Jonney Shih宣称。华硕正推出第一批UltrabookUX21

英特尔副总裁Sean Maloney称,Ultrabook会将最出色的性能,优雅的外形与平板电脑的特点结合起来,到2012年底,会占领40%以上的市场。

当英特尔宣布即将发布Ivy Bridge芯片组时,分析师认为低能耗,高性能的处理器将很快进入笔记本市场。

“摩尔定律还在发挥作用,至少对下几代处理器而言,包括14纳米制程等等,Forrester 研究机构模块化数据中心分析师 Rich Fichera在一篇长文中指出。以英特尔创始人Gordon Moore命名,摩尔定律认为,当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。而且,随着时间的流逝,价格也会降低。“英特尔不会放弃其在半导体制程领域的世界领导者地位。”Fichera写道。

苹果的MacBook Air 提供了诸多英特尔计划中的Ultrabooks的特点-包括不到一英寸厚,设计类似于华硕的光滑金属面-但是它们搭载的是英特尔的Core 2 Du芯片,这比起英特尔的二代Sandy Bridge芯片来,可是落后了。

最近,Google也宣布Chromebook接收预订,售价低于1000美金,搭载英特尔的Atom双核处理器。

以上三款产品线-Ultrabook, MacBook Air Google即将面市的Chromebooks — 相对以前的上网本和笔记本款式,采用了相对更为流线形的外观设计,缩减了外部端口和内部驱动以降低厚度和重量。

“是时候把这些设备商的一些legacy port给移除了,” Gartner分析师对Wired.com.说,“当我们开始使用更为现代化的连接方式,如告诉USB3.0或云计算时,我们应该做好这些准备。”

然而,这些设备的电池寿命会更短一些,Dulaney补充道。

“所有这些产品,可能配置的都是不可卸的电池,”Dulaney说,“这就意味着它们更便宜,但是你可能不得不每两年就换一个新的。这有些令人失望,但是这就是这个行业的发展。”

周一,英特尔还公布了它的2011平板电脑计划。正如之前预测的,在台北国际电脑展上,英特尔展示了10款不同的平板电脑,均采用了首次公开的Z670 “Oak Trail” 系列处理器。

迄今为止,英特尔的芯片在移动领域的表现尚称不上“出色”,现在是基于其竞争对手ARM的构架设计的芯片主导着这个市场。

图形处理单元和芯片组设计公司Nvidia现在在平板电脑领域占有最大的份额,其

搭载Tegra 2处理器的平板电脑由三星,摩托罗拉和宏基等主流厂商。

英特尔还讨论了特别为智能手机和平板电脑设计的芯片组的蓝图,即Medfield的发展蓝图。Maloney宣称,Medfield芯片将进行优化,提供低能耗,高性能的产品。为了展现这些优点,英特尔首次展示了基于Google Android 3.0Honeycomb)运行的Medfield 设计。

英特尔预计在今年稍晚些开始Medfield芯片的量产,2012年上半年搭载Medfield芯片的平板电脑将面市。除了Android系统之外,Medfield平板电脑还将运行其它系统,包括诺基亚的MeeGo

 

原文地址:http://www.wired.com/gadgetlab/2011/05/intel-ultrabook-laptop-tablets/

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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