关于内存管理

本文详细介绍了C++中的内存管理,包括内存的五个分区:栈、堆、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。重点讲解了堆与栈的区别,并列举了常见的内存错误及解决方法。

    内存的分配方式:在C++中,内存分为五个区,他们分别是栈、堆、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

    栈,是指执行函数时,创建的是函数内部局部变量的存储单元,函数执行结束时这些存储单元自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率高,但是分配的内存容量有限。

    堆,就是由New分配出来的内存块,它的释放编译器不管,一般由应用程序控制,一般一个New对应一个Delete,如果没有释放,那么在程序结束后,操作系统自动收回。

    自由存储区,就是由那些由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

    全局/静态存储区,全局变量和静态变量都是分配到同一块内存中。

    常量存储区,这是一块较特殊的存储区,他们里面存储的是常量,不允许被修改的。

 

关于堆与栈

首先以一个例子

void f() {int *p = new int[5];}

这里面,有堆又有栈,那代表什么意思呢?是指在栈上分配了一个指向堆内存的指针p,会先在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中。

那么释放呢?是deletep吗?错了,应该是deletep[],这是为了告诉编译器,删除的是一个数组。

 

堆和栈的具体区别:

1、管理方式不同:对于栈而言,是由编译器自动管理,无需手工控制,对于堆来说,释放工作是由程序来控制的,不注意就会产生内存泄漏。

2、空间大小:一般来说在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来说,堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间太小的。

3、碎片问题:对于堆来讲,频繁的New/Delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,而导致程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出。

4、生长方向:对于堆来说,生长方向是向上,也就是说向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。

5、分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有两种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态是由alloca函数进行分配的,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

6、分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比堆高。堆是由C/C++函数库提供,它的机制是复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法在堆内存中搜索足够大小的可用空间,如果没有足够大小的空间,就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,显示,堆的效率比栈要低得多。

 

常见的内存错误及其对策:

1、内存分配未成功,却使用了它。

常用的解决办法是:使用内存之前检查指针是否为NULL

如果指针p是函数的参数,那么函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查。

如果是用mallocnew来申请内存,应该用if(p==NULL)if(p!=NULL)进行防错处理。

2、内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。

犯这种错误主要有两个起困:一是没有初始化的概念;二是误以为内存的缺省初值 全为零,导致引用初值错误(例如数组)。内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,但并不代表全部都是。所以进化论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即使是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。

3、内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。

例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。

4、忘记释放内存,造成内存泄漏。

含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始的时候系统内存充足,你看不到错误,终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。


动态内存的申请与释放必须成对,程序中的mallocfree的使用次数一定要相同(new/delete同理)。

有三种情况:

1) 程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象窨是否已经释放了内存,些时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。

2) 函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。

3) 使用freedelete释放内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。


【规则1】用mallocnew申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针为NULL的内存。

【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将来未被初始化的内存作为有值使用。

【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“+1”或者“-1”操作。

【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。

【规则5】用freedelete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。

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