<uses-feature>的作用相当于一个过滤器
安卓应用市场会根据uses-feature过滤所有你设备不支持的应用
通过<uses-feature>元素,一个应用可以指定它所支持的硬件型号
例如:有些设备不支持 多点触控或者OpenGL ES 2.0,那么过滤器就会过滤需要
这些硬件支持(多点触控或者OpenGL ES 2.0)的应用,用户就不会在androidMarket上看到这些应用。
<uses-feature>元素包含以下属性:
<uses-feature android:name="string" android:required=["true" | "false"] android:glEsVersion="integer" />
name属性指定了应用的特征,required属性告诉过滤器我们是否在任何情况下必须要需要这个设备的支持。最后一个属性是可选择的,只是用在需要指定一个OpenGL ES版本的时候
在游戏开发中,如果你的游戏需要更强大的图形处理能力,我们可以指定OpenGL ES 2.0,然后我们的游戏只会被支持OpenGL ES 2.0的设备所看见
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" required="true"/>