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C++ 常量定义之我见
到目前为止,C++的常量定义我所知道的有这么几种:1. #define2. const 3. enum下面作一些个人总结:1. #define CONST_VALUE value几乎没有人推荐用的形式,主要有下面三个问题:a. 类型检查问题:很多资料都说这个是最大的问题,因为宏替换发生在预处理阶段,因此编译器去检查该常量的类型,从而避免可能的错误。但是我认为绝大原创 2013-08-25 23:49:17 · 826 阅读 · 3 评论 -
VS2010 no additional information available troubleshooting intellisense
下午写代码的时候突然发现VS没有自动显示函数参数的功能了,重启之后没有解决。上网查了一下,解决方式如下:第一个是小伙伴的讨论,第二个是微软给的解决方案。看来主要是补丁的问题。http://stackoverflow.com/questions/5172157/intellisense-in-vs2010-with-chttp://connect.microsoft.com/Visual原创 2013-09-11 19:35:33 · 2853 阅读 · 4 评论 -
多年以前,有人告诉我,float运算比double要快
最近在看c++ primer,其中有一页写道,很多现代机器运算double数据的原创 2014-06-15 12:16:57 · 3235 阅读 · 0 评论 -
c++生成球的顶点和面索引CreateSphere
我想找个代码在D3D11中创建一个球体,结果发现很多代码都不合适。它们往往只生成顶点,不生成面索引,比如:http://gamedev.stackexchange.com/questions/16585/how-do-you-programmatically-generate-a-sphere所以,自己写了一个。#include "DXUT.h"#include "wrM原创 2015-12-13 17:09:52 · 1881 阅读 · 0 评论