游戏建模控件Aspose.3D for Java最新版支持在Wavefront OBJ中添加点云支持

Aspose.3D for Java v19.8新增支持在Wavefront OBJ文件中添加点云,增强了API的安全性审查,并修复了多个问题。更新包括在ObjSaveOptions中添加点云属性,在Mesh中添加创建多边形方法,以及GLTFSaveOptions的改进。此版本旨在提升3D文件处理能力,便于游戏建模和CAD设计。

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Aspose.3D for Java是独立的Gameware和计算机辅助设计(CAD)API,用于处理3D文件。同时支持大多数流行的3D文件格式,应用程序可以轻松创建,读取,转换和修改3D文件。此外,API还可以帮助开发人员在游戏中建模和创建大量世界,为设计可视化创建出色的场景,参与虚拟现实体验,将动画属性添加到3D场景文件,使用3D变换格式化元素等等。

在最新版的Aspose.3D for Java v19.8中,新增在Wavefront OBJ中添加点云支持,增强Aspose.3D的安全性审查,修复DRC到STL转换失败等多项问题,下面我们用示例来演示该功能的使用和工作原理。

在com.aspose.threed.ObjSaveOptions类中添加了新的getter / setter PointCloud
/**
 * Gets the flag whether the exporter should export the scene as point cloud(without topological structure), default value is false
 */
public boolean getPointCloud();
/**
 * Sets the flag whether the exporter should export the scene as point cloud(without topological structure), default value is false
 * @param value New value
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