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class Person {
private final String status = "学生"; // 常量
public static String addr; // 静态变量
private String name; // 实例变量
private int age; // 实例变量
public void study() {//普通方法
String study = "学生";// 局部变量
}
// status,name,age,sex 成员属性
public String getStatus() {
return status;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex(int i) {
String[] sexStrings = {"women","man","other"};
if (i > 2)
return sexStrings[2];
return sexStrings[i];
}
public static void main(String args[]) {
Person person1 = new Person();
person1.addr = "121212";
Person person2 = new Person();
System.out.println(person2.addr);
person2.addr = "232323";
person1.addr = "343434";
System.out.println("1=" + person1.addr + ",2=" + person2.addr);
// 输出内容
// 121212
// 1=343434,2=343434
}
}
类属性:
常量属性:
常量属性用final关键字修饰,常量只能赋值一次,在程序中不能修改它的值。一般来说,在类中定义的常量属性用大写字母命名。从jvm的角度来说它是在常量池中。
成员属性:
成员属性是抽象出来的类属性,成员属性不能直接被外部访问或修改,需要通过get和set方法来访问或修改属性值,成员属性一般用private关键字修改,表明为私有成员,禁止外部直接访问。
成员属性的作用范围为整个类文件,作用范围就是成员属性的有效工作范围,在整个类文件中,成员属性都可以被访问和使用。
SUN官方定义为属性是指get或者set方法名,去掉get或者set后,把剩余的部分首字母改为小写后,即为这个类的属性。
变量:
静态变量(也叫类变量)、实例变量、局部变量(在类方法体中声明的变量);
成员变量包括静态变量和实例变量。作用于整个类,相当于C语言中的全局变量,定义在方法体和语句块之外,一般定义在类的声明之下。 又可以叫字段。
实例变量:
实例变量是属于对象中的成员,每创建一个类的对象,就会为实例变量分配一次内存,实例变量在内存中有多个拷贝,分别属于不同对象,他们之间互不影响。
实例变量通过对象名访问,实例化对象,用对象名.实例变量名调用。(一般用private修饰,通过属性方法调用)
静态变量:
用static修饰的成员变量,又叫类变量,在内存中只存一份,在程序运行时,系统只为类变量分配一次内存,只进行一次的初始化。在加载类的过程中完成类变量的内存分配。
类变量一般通过类名访问,类名.静态变量名;也可以通过对象名访问,对象名.静态变量名,调用的都是同一个变量。其中一个实例改变它的值其它的实例也随之改变。
局部变量:
局部变量的作用范围为方法体,在方法体中,局部变量可以被访问和使用,局部变量在方法体外无效,不能被访问和使用。
三种变量对比
变量 | 定义位置 | 初始化值 | 生命周期 | 作用范围 | 内存位置 |
静态变量 | 类中方法外以static关键字声明 | 有默认的初始化的值(缺省值) | 第一次访问时创建,在程序结束时销毁 | 整个类中有效 | 静态存储区 |
实例变量 | 类中方法外 | 有默认的初始化的值(缺省值) | 对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 整个类中有效 | 堆内存 |
局部变量 | 方法内 | 不赋值不能用 | 方法的调用而存在,方法调用完毕而消失 | 所在方法有用 | 栈内存 |
成员属性与成员变量区别
成员属性
类所表述事物的共同特征,不能被外部直接访问和修改,必须通过类提供的get和set方法访问和修改成员属性。
SUN官方定义为属性是指get或者set方法名 去掉get或者set后,把剩余的部分首字母改为小写后,即为这个类的属性。
成员变量
一般用于类内部存储临时数据使用。