56.多线程第三章(重点)

本文深入探讨了并发编程中的关键概念,包括线程同步、互斥锁和资源管理策略。通过分析并行队列与串行队列的区别,阐述了同步与异步任务的特性。以票务系统为例,展示了如何在多线程环境下安全地访问共享资源,确保数据一致性。同时,介绍了初始化票数、调用方法以及使用同步锁防止数据竞争的方法。

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重点

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1.并行队列(比较常用) 系统提供了一个全局的并行队列(整个应用都可以使用) 如果不想用 也可以创建一个出来

2.串行队列 需要创建一个出来

任务:

1.同步 不具备开启线程的能力

2.异步 具备开启线程的能力

分四种情况

1.并行 – 异步任务

2.并行 – 同步任务

3.串行 – 异步任务

4.串行 – 同步任务

1.并行 – 异步任务

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2.并行 – 同步任务

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3.串行 – 异步任务

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4.串行 – 同步任务

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假设

100 张票 2个同时卖票 抢夺资源的问题

多个线程 同时对一个数据进行操作

解决方案: 访问数据时 加一个锁 只能有1个线程访问 等这个线程 访问结束后 才能让下一个线程再访问 保证数据被访问的 安全

需要添加同步锁(互斥锁)

self.lock = [[NSLock alloc] init];

[lock lock];// 上锁

中间就是被上锁的部分

[lock unlock];// 解锁

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初始化 票的总数

self.ticketsCount = 100;

调用方法

[self tickets];

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