用Indy组件开发Socket应用程序

Indy服务器工作原理类似Unix服务器,通过监听线程处理客户连接,每个连接分配独立线程进行服务。TIdThreadMgrPool支持线程池。简单的TCP示例展示如何在客户端发送DATA和QUIT命令,服务器端接收并响应。

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  Indy服务器模型

  一个典型的Unix服务器有一个或多个监听进程,它们不停地监听进入的客户连接请求。对于每一个需要服务的客户,都fork一个新进程来处理该客户的所有事务。这样一个进程只处理一个客户连接,编程就变得十分容易。

  Indy服务器工作原理同Unix服务器十分类似,只是Windows不像Unix那样支持fork,而是支持线程,因此Indy服务器为每一个客户连接分配一个线程。

  图1显示了Indy服务器的工作原理。Indy服务器组件创建一个同应用程序主线程分离的监听线程来监听客户连接请求,对于接受的每一个客户,都创建一个新的线程来为该客户提供服务,所有与这一客户相关的事务都由该线程来处理。

  图1 Indy服务器工作原理

  使用组件TIdThreadMgrPool,Indy还支持线程池。

  线程与Indy客户程序

  Indy客户端组件并未使用线程。但是在一些高级的客户程序中,程序员可以在自定义的线程中使用Indy客户端组件,以使用户界面更加友好。

  简单的Indy应用示例

  下面将创建一个简单的TCP客户程序和一个简单的TCP服务器来演示Indy的基本使用方法。客户程序使用TCP协议同服务器连接,并向服务器发送用户所输入数据。服务器支持两条命令:DATA和QUIT。在DATA命令后跟随要发送的数据,并用空格将命令字DATA和数据分隔开。

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