static关键字

博客介绍了static在C和C++语言中的不同特性。在C语言里,static修饰的变量在编译期就会被加载到对应区域;而C++是面向对象语言,static修饰的对象在运行时才会创建。同时还给出在头文件和cpp文件中声明函数的注意事项。

static

  1. 在C语言中,static修饰的变量的运行之前就会被加载到对应的.bss区或者.data区(编译期)。

  2. 因为C+是面向对象的语言,对象只有执行了构造函数才会被生成。所以在c++语言中,static修饰的对象,在运行时才会创建。

    1.全局静态变量
    	在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。存储在静态存储区,在整个
    程序运行期间一直存在。
    	初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动化初始为0(默认值为0)。
     	作用域:全局静态变量在声明它的文件之外是不可见的,只在本文件中有效。
    2.局部静态变量
        在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。存储在静态存储区。只初
    始化一次。
    	初始化,未经初始化的全局静态变量会被自动化初始为0(默认值为0)。
    	作用域:为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量
    离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数
    再次被调用,并且值不变。
    3.静态函数
    	在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认值情况下都是
    extern的,但静态函数只是在它的文件当中可见,不能被其他文件所用。
    	函数的实现使用static修饰,那么这个函数只在本cpp内使用,不会同其它cpp中的同名函数
    引起冲突。
    
    static加在全局变量或外部函数前时,作用是可见性只在本文件中有效,生存期不变。
    static加在局部变量前时,作用是,延长了生命期,但可见性不变。
    

    注意:不要在头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static得全局函数,如果要在cpp中复用这个函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰。

    4.类的静态成员
    	在类中,用static修饰得数据成员为静态数据成员。该类产生的所有对象共享系统为静态成员分配
    的一个存储空间,而这个存储空间是在编译时分配的,在定义对象时不再为静态成员分配空间。
    	静态数据是该类所有对象所共有的,可提供同一类的所有对象之间信息交换的捷径。
    	静态数据成员不计入类的大小;
    	静态数据成员属于整个类,使用时可用一下格式:
    		类名::静态数据成员
    5.类的静态函数
    	静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员。
    	静态成员函数和非静态成员函数的最大区别是,静态函数没有this指针;
    	静态函数只能访问静态成员,由于里面没有this指针,访问不了对象里面的非静态数据成员。如果
    静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用,调用静态成员函数使用格式:
    		<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);
    
    注意:静态成员函数不可以定义成常方法,因为静态成员函数没有this指针,const修饰的是this指针。
    
### Java 中 `static` 关键字的作用 在 Java 编程语言中,`static` 关键字用于定义独立于对象的静态变量、方法以及嵌套类。这意味着这些成员属于整个类而不是某个特定的对象实例[^1]。 #### 静态变量 (Class Variables) 当声明为 `static` 的时候,该字段成为类级别的属性而非实例级别。无论创建多少个此类的对象,都只会存在一份这样的数据副本被所有实例所共享: ```java public class Counter { public static int count = 0; // 类级变量 public Counter() { count++; } } ``` 每次新建一个 `Counter` 对象时都会增计数器 `count` 的值,并且这个变化会影响到其他地方对该静态域的访问。 #### 静态方法 (Static Methods) 带有 `static` 修饰符的方法可以直接通过类名调用而无需先实例化任何对象。这类函数通常用来执行一些不依赖具体状态的操作或是作为工具性质的功能实现: ```java public class MathUtils { public static double squareRoot(double num){ return Math.sqrt(num); } } // 使用方式如下: double result = MathUtils.squareRoot(9); System.out.println(result); // 输出3.0 ``` 需要注意的是,在静态上下文中无法直接引用非静态成员因为后者是与具体的对象关联在一起的。 #### 静态初始化块 (Static Initializer Blocks) 除了单个语句外还可以利用大括号包裹起来的一组表达式来完成更复杂的逻辑处理工作——这就是所谓的“静态初始器”。它会在载类到 JVM 后立即被执行一次,常用于资源预分配等场景下: ```java class DatabaseConnection{ private static Connection conn; static { try{ Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); String url="jdbc:mysql://localhost:3306/test"; String user="root"; String password=""; conn=DriverManager.getConnection(url,user,password); }catch(Exception e){e.printStackTrace();} } } ``` 这段代码展示了如何建立数据库连接并将其存储在一个静态变量里供后续操作使用。
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