2021-01-13 标签循环 & 小的项目(家庭记账本)

用带标签的循环优化

class test{
	public static void main(String[] args) {
	int count = 0 ;
	//获取当前时间毫秒数-当前时间距离1970-1-1 00:00:00的时间
	long start = System.currentTimeMillis();
		label:for (int i = 2; i <= 100000;i++){//遍历10000以内的自然数
			//for (int j = 2 ; j < i ; j++ ){
			for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++ ){//j:被i去除
			//优化二:对本身是质数的自然数是有效的
				if(i % j == 0){//i被j除尽	
			
				continue label; //优化一:只对本身非质数的自然数是有效的。
			}
				}
					count++;
	}		
			long end = System.currentTimeMillis();//运行结束时的时间

			System.out.println("质数的个数为" + count);
			System.out.println("所花费的时间为:" + (end - start));
	}
}

感悟:算法可以提高运算效率,这个优化循环讲道理我没有完全听懂,尽量先背下来把,掌握的东西多了可能就明白了。


#项目需求说明
1.模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》。
2该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表。
3.项目采用分级菜单方式。
4.假设家庭起始的生活基本金为10000元。
5.每次登记收入(菜单2)后,收入的金额应累加到基本金上,并记
录本次收入明细,以便后续的查询。
6.每次登记支出(菜单3)后,支出的金额应从基本金中扣除,并记
录本次支出明细,以便后续的查询。
7.查询收支明细( 菜单1)时,将显示所有的收入、支出名细列表
结合前面所有学过的内容:写一个简易的家庭记账

首先是先做好一个类: 后续可直接调用,
这里不懂不要紧,了解每一块是对应哪个功能即可。

代码如下

package com.family.managesystem;
import java.util.Scanner;
/**
Utility工具类:
将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
*/
public class Utility {
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    /**
	用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
	*/
	public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1);
            c = str.charAt(0);
            if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }
	/**
	用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
	*/
    public static int readNumber() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(4);
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
	/**
	用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
	*/
    public static String readString() {
        String str = readKeyBoard(8);
        return str;
    }
	
	/**
	用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。
	*/
    public static char readConfirmSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }
	
    private static String readKeyBoard(int limit) {
        String line = "";
        while (scanner.hasNext()) {
            line = scanner.nextLine();
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }
        return line;
    }
}

后面的是要自己掌握的:

class FamilyAccount{
	public static void main(String[] args){
		boolean isFlag = true;

		while(isFlag){
			
			System.out.println("------------家庭收支记账软件------------\n");
			System.out.println("			1.收支明细");
			System.out.println("			2.登记收入");
			System.out.println("			3.登记支出");
			System.out.println("			4.退  出\n");
			System.out.println("请选择(1-4):");
			//获取用户的选择
			char selection = Utility.readMenuSelection();//这里Utility放在同一文件夹中,然后调用
			switch(selection){
				case '1':
					System.out.println("1.收支明细");
					break;
				case '2':
					System.out.println("2.登记收入");
					break;
				case '3':
					System.out.println("3.登记支出");
					break;
				case '4':
					System.out.println("4.退  出");
					break;
			}
		}	
	}
}

我也不知道咋回事,明明Utility和FamilyAccount在同一路径下,但却打不开,心累了0.0
明天接着搞,这两天把这个小项目弄明白。
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