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为什么使用文件
如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,可以使用文件来进行保存。
什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的文件有两种:程序文件、数据文件
程序文件
程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
数据文件
文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的⽂件。
在以前所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
文件名
一个文件要有⼀个唯⼀的文件标识,以便用户使用和识别。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
二进制文件和文本文件
根据数据的组织形式,数据⽂件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
文件的打开和关闭
流和标准流
流:
程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。
⼀般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。