C++语言级别提供了四种类型转换方式,分别是:
const_cast:去掉常量属性的一个类型转化
static_cast:提供编译器认为安全的类型转换,编译时期的类型转换
reinterpret_cast:类似于C风格的强制类型转换
dynamic_cast:主要用在继承结构中,可以支持RTTI类型识别的上下转换,属于运行时期的类型转换
const_cast例子:
int main()
{
const int a = 10;
int *p1 = (int *)&a;
int *p2 = const_cast<int*>(&a);
//const_cast<这里面必须是指针类型或引用类型>
return 0;
}
运行没有任何问题,转到反汇编后发现,两种方式在汇编上没有区别,底层实现是一模一样的。

但是当我们使用const_cast将const int* 转成double* 后发现运行失败。

说明使用const_cast不能修改基础类型,只能调节类型限定符,也就是去掉常量属性。目的是防止通过C的低级别的类型强转,任意转换自身的类型,造成不可预计的错误。
static_cast:
int main()
{
int a = 10;
char b = static_cast<char>(a);
return 0;
}
这样使用没有任何问题。但是下面这种情况就会被编译器否决:
int main()
{
int *p = nullptr;
double* b = static_cast<double*>(p);
return 0;
}
原因是没有任何联系的类型之间的转换就会被否决。也可以看出来,如果这样被转换成功了,那么这个double类型的指针就可以访问int类型指针所指向的地址,double有八个字节,实际上int只有四个字节,所以这样不安全。
reinterpret_cast:
这种转换也是不安全的,也会让一个double类型的指针指向int类型的内存空间。
int main()
{
int *p = nullptr;
double* b = reinterpret_cast<double*>(p);
return 0;
}
dynamic:
例子如下:
class Base
{
public:
virtual void func() = 0;
};
class Derive1:public Base
{
public:
void func()
{
cout << "call Derivel:: func " << endl;
}
};
class Derive2 :public Base
{
public:
void func()
{
cout << "call Derive2:: func " << endl;
}
void func02()
{
cout << "call Derive2:: func02 " << endl;
}
};
void showfunc(Base* p)
{
//dynamic_cast会检查p指针是否是一个指向Derive2的类型对象?
//如果是 dynamic_cast转换成功,返回Derive2的地址,否则返回nullptr
Derive2 *pd2 = dynamic_cast<Derive2*>(p);
if (pd2 != nullptr)
{
pd2->func02();
}
else
{
p->func();
}
}
int main()
{
Derive1 d1;
Derive2 d2;
showfunc(&d1);
showfunc(&d2);
return 0;
}
运行结果:

C++提供了const_cast、static_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast四种类型转换方式。const_cast用于去除常量属性,但不能修改基础类型。static_cast用于编译时安全的转换,拒绝不相关类型转换。reinterpret_cast类似C风格强制转换,不安全。dynamic_cast主要用于继承结构的RTTI类型识别,运行时转换。
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