栈(stack)是一种限定只能在一端进行插入和删除的线性表。表中允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,表的另一端称为栈底。栈的主要特点是“先进后出”,即先入栈的元素后出栈。每次进栈的元素都会成为新的栈顶,每次出栈的元素都是当前的栈顶元素。
由于栈从组成元素的逻辑关系上来看是线性结构,因此可以像线性表一样采用顺序储存结构,即分配一组连续地址的储存单元依次存放自栈底到栈顶的元素,同时设置指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。
顺序栈的类型定义
#define INIT_SIZE 10
typedef struct Stack
{
int *elem;//保存栈的内存
int top;//栈顶指针
int stacksize;//总容量
}Stack, *PStack;
顺序栈的初始化
void InitStack(PStack ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps == NULL)
{
return;
}
ps->elem = (int*)malloc(INIT_SIZE*sizeof(int));
ps->top = 0;
ps->stacksize = INIT_SIZE;
}
顺序栈的销毁
void Destroy(PStack ps)
{
free(ps->elem);
ps->elem = NULL;
ps->top = 0;
ps->stacksize = 0;
}
顺序栈的判空与判满
//判空
bool IsEmpty(PStack ps)
{
return ps->top ==0;
}
//判满
bool IsFull(PStack ps)
{
return ps->top == ps->stacksize;
}
顺序栈的扩容
bool Inc(PStack ps)
{
ps->stacksize *= 2;
ps->elem = (int*)realloc(ps->elem, ps->stacksize*sizeof(int));
return true;
}
顺序栈的入栈
bool Push(PStack ps, int val)
{
if (IsFull(ps))
{
Inc(ps);
}
ps->elem[ps->top] = val;
ps->top++;
return true;
}
顺序栈的获取栈顶元素(不删除)
bool GetTop(PStack ps, int *rtval)
{
if(IsEmpty(ps))
{
return false;
}
if (rtval != NULL)
{
*rtval = ps->elem[ps->top - 1];
}
return true;
}
顺序栈的出栈(获取栈顶元素并删除)
bool Pop(PStack ps, int *rtval)
{
if (IsEmpty(ps))
{
return false;
}
if (rtval != NULL)
{
*rtval = ps->elem[ps->top - 1];
}
ps->top--;
return true;
}
顺序栈的测试例
int main()
{
Stack s;
InitStack(&s);
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Push(&s,i);
}
int *temp;
while (!IsEmpty(&s))
{
Pop(&s,temp);
}
}
运行结果如下:

本文介绍了如何使用C语言建立顺序栈,详细讲解了栈的性质、顺序存储结构以及顺序栈的初始化、销毁、判空判满、扩容、入栈、获取栈顶元素和出栈等操作。通过示例展示其运行结果。
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