Java多线程

Java多线程

进程和线程的的概念

进程:一个程序启动一直到它关闭,这个动态的过程我们称之为进程

线程:一个进程能同时执行一个或多个任务,我们称同时执行的任务为多线程。

实现多线程的三种方法

继承Thread类

一共三步:①继承Thread类

​ ②重写run方法

​ ③调用start方法

public class Thread01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run方法   "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread01 thread01 = new Thread01();
        
        /*
        
        调用run方法和start方法的区别:
        
        调用run方法,本质是单线程快速切换运行两个任务
        
        调用start方法,就是启用两个线程,main线程完成它的任务,start线程完成它的任务。
        
        
        */
       
        
        thread01.start();

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("mani方法    "+i);
        }


    }
}

实现Runnable接口

现实Runnable接口,方便多线程执行同一对象

/*
*
* 方法二:(常用)通过实现Runnable接口  来实现多线程
*
* 一共三步:①实现Runnable接口
*         ②重写run方法
*         ③新建一个实现Runnable接口的类的对象,然后在新建一个Thread对象,把新建对象传进去,最后在调用start方法。
*
* */

public class Runnable01 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("runnable接口方法   "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {


        Runnable01 runnable01 = new Runnable01();

        new Thread(runnable01).start();

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("main方法   "+i);
        }
    }
}

实现Callable接口(不常用)

线程并发

同一个对象被多个线程同时调用,多个线程就会争抢同一个资源,这就是并发问题。

Lambda表达式

Lambda表达式,是一种简洁快速实现类的方式,前提是重写函数式接口(只有一个方法的接口)

线程的五种状态

新生、就绪、运行、堵塞(就是让线程休眠)、死亡

线程停止
public class StopThread implements Runnable {

    /*
     *
     *练习线程的停止,
     * 用标志位的方式停止线程
     *
     *
     * */
    private  boolean flag=true;//设置一个标志位

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){//改变它的结果,它会一直循环
            System.out.println("线程开始了-----"+i++);
        }
    }
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }


    public static void main(String[] args) {
        StopThread stopThread = new StopThread();

        new Thread(stopThread).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("主线程启动了"+i);
            if(i==900){
                stopThread.stop();
                System.out.println("副线程停止了");
            }
        }
    }


}
线程休眠

1000ms=1s

public class SleepThread  {
    /*
     * 练习线程休眠
     *
     * */

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        count();
    }

    //利用休眠倒计时
    public static void count() throws InterruptedException {
        int a=10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(a--);
            if (a==0){
                break;
            }
        }
    }

}
线程礼让

通过线程礼让,让运行的线程重新回到就绪状态

public class Yield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Yield yield = new Yield();
        new Thread(yield,"a").start();
        new Thread(yield,"b").start();
    }

}
线程强制执行(vip)
public class Join implements Runnable {

    /*
     *
     * 强制程序插队
     *
     * */

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("vip"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Join join = new Join();
        Thread thread = new Thread(join);//代理模式,让thread的功能代理join的功能
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==50){
               thread.join();
            }
        }
    }


}

线程的检测

getState方法得到线程的状态

public class Lambda03 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread thread = new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            System.out.println("*****");

        });
        //线程检测,通过getState得到线程的状态
        Thread.State state = thread.getState();

        System.out.println(state);//现在是新生状态

        thread.start();//启动线程,然后是运行状态
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);

     


    }
}

线程的优先级

通过设置线程的优先级来决定大概率谁先运行,(不一定准,只是让大概率优先级高的先运行)

public class Mean implements Runnable {
    /*
     * 设置线程的优先级
     *
     * */

    @Override
    public void run() {
        //getPriority  得到线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程优先级"+Thread.currentThread().getPriority());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Mean mean = new Mean();
        System.out.println("main"+Thread.currentThread().getPriority());
        Thread thread1 = new Thread(mean);
        Thread thread2 = new Thread(mean);
        Thread thread3 = new Thread(mean);
        Thread thread4 = new Thread(mean);
        Thread thread5 = new Thread(mean);
        Thread thread6 = new Thread(mean);

        thread1.setPriority(1);
        thread1.start();
        thread2.setPriority(8);
        thread2.start();
        thread3.setPriority(7);
        thread3.start();
        thread4.setPriority(4);
        thread4.start();
        thread5.setPriority(3);
        thread5.start();
        thread6.setPriority(10);
        thread6.start();
        System.out.println("main"+Thread.currentThread().getPriority());

    }


}

线程守护

线程分为:用户线程和守护线程。

虚拟机必须保证用户线程执行完毕,而不用等待守护线程完毕,所以用户线程完毕守护线程自动完毕。

/**
 *
 *测试守护线程,需要创建一个守护线程和一个用户线程
 *
 * **/
public class Daemon implements Runnable {  //创建一个守护线程

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (true)
        System.out.println("守护线程"+i++);
    }

}
class you implements Runnable{//创建一个用户线程

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("快乐努力每一天"+i);
        }
        System.out.println("goodbye world!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Daemon daemon = new Daemon();
        you you = new you();


        Thread thread = new Thread(daemon);
        thread.setDaemon(true);   //设置守护线程

        thread.start();             //启动线程

        new Thread(you).start();
    }
}

线程同步

当多个线程访问同一个对象,会出现并发问题,那么怎么解决呢?

那么就使用线程同步,线程同步是通过队列加锁的方式实现的,当多个线程访问同一个对象的时候会让他们进行排队,依次访问,并且让访问者上锁保证安全访问。

线程不安全案例

三个人同时买票,可能导致票为负数

/*
* 测试多个线程访问同一个资源,会出现并发问题,(既每个人抢到了同一张票)
*
* */
public class BuyTicket implements Runnable {


    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    boolean flag=true;
    int ticketNum=10;

    public void buy() throws InterruptedException {  //买票
        while (ticketNum<=0){
            flag=false;
        }
        Thread.sleep(300);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticketNum--+"张票");
    }


}
class a{
    public static void main(String[] args) {

        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"zhangshan").start();
        new Thread(buyTicket,"lisi").start();
        new Thread(buyTicket,"wangwu").start();

    }

}
使用synchronized关键字使线程同步

synchronized关键字:1. synchronized方法(修饰在方法后面)

​ 2. synchronized(){ 代码块 }(里面为需要同步的代码块)为增删改除的代码。

public  class  BuyTicket implements Runnable {


    @Override
    public  void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {   //在运行的程序里面加入休眠,不然第一个人会把票抢光
                Thread.sleep(30);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    boolean flag=true;
    int ticketNum=10;

    public synchronized void buy() throws InterruptedException {  //买票
        while (ticketNum<=0){

            flag=false;
            return;
        }


        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticketNum--+"张票");

    }


}

class a{
    public  static void main(String[] args) {

        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();


        new Thread(buyTicket,"zhangshan").start();
        new Thread(buyTicket,"lisi").start();
        new Thread(buyTicket,"wangwu").start();





    }

}

死锁

当两个线程同时锁死对方需要资源,而同时又等着对方释放,这种情况称为死锁。

//死锁例子

public class DeadLook {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup0=new Makeup(0,"小红");
        Makeup makeup1=new Makeup(1,"小白");
        makeup0.start();
        makeup1.start();
    }


}
//新建一个口红
class Lipstick{

}
//新建一个镜子
class mirror{

}

//化妆

class Makeup extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //用static来保证只有一份资源
    static Lipstick lipstick= new Lipstick();
    static mirror mirror = new mirror();

    int choice;
    String girlName;

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    //化妆,互相持有对方的锁

    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlName+"获得了口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror){
                    System.out.println(this.girlName+"获得了镜子的锁");
                }
            }
        }else {
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"获得了镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (lipstick){
                    System.out.println(this.girlName+"获得了口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

Lock锁

通过ReentrantLock 类实现Lock锁,通过Lock进行手动加锁解锁

线程通信

通过让线程等待,让另一个线程通知它启动,这样的互动方式成为线程通信。wait方法进行等待,notifyAll通知启动

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值