BMP文件组成
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
BMP文件头:
结构定义如下:
typedef structtagBITMAPFILEHEADER
{
WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM
DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
DWORD bfOffBits; / /位图数据的起始位置,以相对于位图
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
}BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
BMP位图信息头:
结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //本结构所占用字节数
LONG biWidth; //位图的宽度,以像素为单位
LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
WORD biBitCount; 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
DWORD biClrUsed; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD biClrImportant; // 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
颜色表:
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
BMP文件头:
结构定义如下:
typedef structtagBITMAPFILEHEADER
{
WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM
DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
DWORD bfOffBits; / /位图数据的起始位置,以相对于位图
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
}BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
BMP位图信息头:
结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //本结构所占用字节数
LONG biWidth; //位图的宽度,以像素为单位
LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
WORD biBitCount; 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
DWORD biClrUsed; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD biClrImportant; // 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
颜色表:
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项