前言
本文章来源于王红元老师(coderwhy)的 Vue3 + Ts 课程
附上链接:https://ke.qq.com/course/3453141
谁能拒绝一个*100%好评还加课的老师呢
目录
- 前言
- 什么是状态管理
- 复杂的状态惯例
- Vuex的状态管理
- VueX的安装
- 创建Store
- 组件中使用Store
- Vue devtool
- 手动安装devtool
- 单一状态树
- 组件获取状态
- 在setup中使用mapState
- getters的基本使用
- getters第二个参数
- getters的返回函数
- mapGetters的辅助函数
- Mutation基本使用
- Mutation携带数据
- Mutation常量类型
- mapMutations辅助函数
- mutation重要原则
- actions的基本使用
- actions的分发操作
- actions的辅助函数
- actions的异步操作
- module的基本使用
- module的局部状态
- module的命名空间
- module修改或派发根组件
- module的辅助函数
- 对useState和useGetters修改
- vuex总结
什么是状态管理
-
在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些 数据需要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据 的管理我们就称之为是 状态管理。
-
在前面我们是如何管理自己的状态呢?
-
在Vue开发中,我们使用组件化的开发方式;
-
而在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据, 这些数据我们称之为state;
-
在模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被 渲染成DOM,我们称之为View;
-
在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时, 有可能会修改state,这些行为事件我们称之为actions;
-
复杂的状态惯例
- JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:
- JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
- 这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等;
- 也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;
- 当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
- 多个视图依赖于同一状态;
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态;
- 我们是否可以通过组件数据的传递来完成呢?
- 对于一些简单的状态,确实可以通过props的传递或者Provide的方式来共享状态;
- 但是对于复杂的状态管理来说,显然单纯通过传递和共享的方式是不足以解决问题的,比如兄弟组件如何共享 数据呢?
Vuex的状态管理
-
管理不断变化的state本身是非常困难的:
- 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化;
- 当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控 制和追踪;
-
因此,我们是否可以考虑将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理呢?
- 在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的 “视图View”;
- 不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为;
- 通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码边会 变得更加结构化和易于维护、跟踪;
-
这就是Vuex背后的基本思想,它借鉴了Flux、Redux、Elm(纯函数语言,redux有借鉴它的思想):
VueX的安装
-
依然我们要使用vuex,首先第一步需要安装vuex
-
我们这里使用的是vuex4.x,安装的时候需要添加 next 指定版本;
npm install vuex@next
-
创建Store
- 每一个Vuex应用的核心就是store(仓库):
- store本质上是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state);
- Vuex和单纯的全局对象有什么区别呢?
- 第一:Vuex的状态存储是响应式的
- 当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会被更新;
- 第二:你不能直接改变store中的状态
- 改变store中的状态的唯一途径就显示提交 (commit) mutation;
- 这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够通过一些工具帮助我们更好的管理应用的状态;
- 使用步骤:
- 创建Store对象;
- 在app中通过插件安装;
组件中使用Store
- 在组件中使用store,我们按照如下的方式:
- 在模板中使用;
- 在options api中使用,比如computed;
- 在setup中使用;
Vue devtool
-
vue其实提供了一个devtools,方便我们对组件或者vuex进行调试:
-
我们需要安装beta版本支持vue3,目前是6.0.0 beta15;
-
它有两种常见的安装方式:
- 方式一:通过chrome的商店;
- 方式二:手动下载代码,编译、安装;
-
方式一:通过Chrome商店安装:
-
由于某些原因我们可能不能正常登录Chrome商店,所以可以选择第二种;
-
手动安装devtool
-
方式二:手动下载代码,编译、安装
-
https://github.com/vuejs/devtools/tree/v6.0.0-beta.15下载代码;
-
执行 yarn install 安装相关的依赖;
-
执行 yarn run build 打包;
-
单一状态树
- Vuex 使用单一状态树:
- 用一个对象就包含了全部的应用层级状;
- 采用的是SSOT,Single Source of Truth,也可以翻译成单一数据源;
- 这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例;
- 单状态树和模块化并不冲突,后面我们会讲到module的概念;
- 单一状态树的优势:
- 如果你的状态信息是保存到多个Store对象中的,那么之后的管理和维护等等都会变得特别困难;
- 所以Vuex也使用了单一状态树来管理应用层级的全部状态;
- 单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段,而且在之后的维护和调试过程中,也可以非常方便 的管理和维护;
组件获取状态
-
使用计算属性:
-
如果我们有很多个状态都需要获取话,可以使用mapState的辅助函数:
- mapState的方式一:对象类型;
- mapState的方式二:数组类型;
- 也可以使用展开运算符和来原有的computed混合在一起;
在setup中使用mapState
-
在setup中如果我们单个获取装是非常简单的:
- 通过useStore拿到store后去获取某个状态即可;
- 但是如果我们需要使用 mapState 的功能呢?
-
默认情况下,Vuex并没有提供非常方便的使用mapState的方式,这里我们进行了一个函数的封装:
getters的基本使用
-
某些属性需要进行变化后再来使用,这个时候可以使用getters
getters第二个参数
-
getters可以接收第二个参数
getters的返回函数
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getters中的函数本身,可以返回一个函数,那么在使用的地方相当于可以调用这个函数
mapGetters的辅助函数
-
可以使用mapGetter的辅助函数
-
在setup中使用
Mutation基本使用
-
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation:
Mutation携带数据
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很多时候我们在提交mutation的时候,会携带一些数据,这个时候我们可以使用参数
-
payload为对象类型
-
对象风格提交
Mutation常量类型
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定义常量:mutation-type.js
-
定义mutation
-
提交mutation
mapMutations辅助函数
-
我们也可以借助于辅助函数,帮助我们快速映射到对应的方法中:
-
在setup中使用也是一样的:
mutation重要原则
- 一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数
- 这是因为devtool工具会记录mutation的日记;
- 每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照;
- 但是在mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化;
- 所以Vuex的重要原则中要求 mutation必须是同步函数;
actions的基本使用
- Action类似于mutation,不同在于:
- Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;
- Action可以包含任意异步操作;
- 这里有一个非常重要的参数context:
- context是一个和store实例均有相同方法和属性的context对象;
- 所以我们可以从其中获取到commit方法来提交一个mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来 获取 state 和 getters;
- 但是为什么它不是store对象呢?这个等到我们讲Modules时再具体来说;
actions的分发操作
-
如何使用action呢?进行action的分发:
-
同样的,它也可以携带我们的参数:
-
也可以以对象的形式进行分发:
actions的辅助函数
-
action也有对应的辅助函数:
- 对象类型的写法;
- 数组类型的写法;
actions的异步操作
-
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?
- 我们可以通过让action返回Promise,在Promise的then中来处理完成后的操作;
module的基本使用
-
什么是Module?
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由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象,当应用变得非常复杂时,store 对象就有可 能变得相当臃肿;
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为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module);
-
每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块;
-
module的局部状态
-
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象:
module的命名空间
-
默认情况下,模块内部的action和mutation仍然是注册在全局的命名空间中的:
- 这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation 作出响应;
- Getter 同样也默认注册在全局命名空间;
-
如果我们希望模块具有更高的封装度和复用性,可以添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块:
-
当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名;
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module修改或派发根组件
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如果我们希望在action中修改root中的state,那么有如下的方式:
module的辅助函数
-
如果辅助函数有三种使用方法:
- 方式一:通过完整的模块空间名称来查找;
- 方式二:第一个参数传入模块空间名称,后面写上要使用的属性;
- 方式三:通过 createNamespacedHelpers 生成一个模块的辅助函数;
对useState和useGetters修改
vuex总结
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核心就是store(仓库):其他就是对zhang
- state——存储状态(数据库)
- getters——对数据加工后返回(获取数据库中的数据)
- Mutation——改变状态(修改数据库)
- actions——异步操作(处理数据后修改数据库)
- module——模块化管理(分表??)
-
state
-
可以直接获取到值
-
使用mapState辅助函数,计算属性 (每有一个数据就要写一个,还是过与麻烦)
-
导入mapState
import { mapState } from "vuex";
-
引入state属性,并用扩展运算符将导出的状态映射给计算属性
computed: { ...mapState(["count"]), ...mapState({ sCount: state => state.count }) },
-
使用
<div>{{ count }}</div> <div>{{ sCount }}</div>
-
-
在setup中对mapState和useState进行封装
import { computed } from 'vue' import { mapState, useStore } from 'vuex' export function useState(mapper) { // 拿到store const store = useStore() // 获取到对应的对象的functions: {name: function, age: function} const storeStateFns = mapState(mapper) // 对数据进行转换 const storeState = {} Object.keys(storeStateFns).forEach(fnKey => { const fn = storeStateFns[fnKey].bind({$store: store}) storeState[fnKey] = computed(fn) }) return storeState }
-
-
getters
-
可以直接获取到值
-
使用mapGetters辅助函数,计算属性 (每有一个数据就要写一个,还是过与麻烦)
-
在setup中对mapGetters和useState进行封装
import { computed } from 'vue' import { mapGetters, useStore } from 'vuex' export function useGetters(mapper) { // 拿到store独享 const store = useStore() // 获取到对应的对象的functions: {name: function, age: function} const storeStateFns = mapGetters(mapper) // 对数据进行转换 const storeState = {} Object.keys(storeStateFns).forEach(fnKey => { const fn = storeStateFns[fnKey].bind({$store: store}) storeState[fnKey] = computed(fn) }) return storeState }
-
-
mutation
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基础提交方式
methods: { addTen() { // this.$store.commit('incrementN', 10) // this.$store.commit('incrementN', {n: 10, name: "why", age: 18}) // 另外一种提交风格 this.$store.commit({ type: INCREMENT_N, n: 10, name: "why", age: 18 }) } }
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借助辅助函数
methods: { ...mapMutations(["increment", "decrement", INCREMENT_N]), ...mapMutations({ add: "increment" }) }, setup() { const storeMutations = mapMutations(["increment", "decrement", INCREMENT_N]) return { ...storeMutations } }
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action
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由于直接在
mutation
方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation
方法。 -
举个例子,比如在页面修改了数据后,给后台发送一个请求,但是等待后台返回数据后再决定是否修改store中的数据
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基础使用
methods: { increment() { this.$store.dispatch("incrementAction", {count: 100}) }, decrement() { // 3.派发风格(对象类型) this.$store.dispatch({ type: "decrementAction" }) } }, mounted() { this.$store.dispatch("getHomeMultidata") }, setup() { } }
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辅助函数
<script> import { mapActions } from 'vuex' export default { methods: { // ...mapActions(["incrementAction", "decrementAction"]), // ...mapActions({ // add: "incrementAction", // sub: "decrementAction" // }) }, setup() { const actions = mapActions(["incrementAction", "decrementAction"]) const actions2 = mapActions({ add: "incrementAction", sub: "decrementAction" }) return { ...actions, ...actions2 } } } </script>
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-
module
-
每个模块拥有自己的
state、mutation、action、getter
、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。 -
基本使用
<div> <h2>{{ $store.state.rootCounter }}</h2> <h2>{{ $store.state.home.homeCounter }}</h2> <h2>{{ $store.state.user.userCounter }}</h2> </div>
-
pActions({
add: “incrementAction”,
sub: “decrementAction”
})
return {
...actions,
...actions2
}
}
}
</script>
```
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module
-
每个模块拥有自己的
state、mutation、action、getter
、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。 -
基本使用
<div> <h2>{{ $store.state.rootCounter }}</h2> <h2>{{ $store.state.home.homeCounter }}</h2> <h2>{{ $store.state.user.userCounter }}</h2> </div>
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