关于HEVC中GOP的几个问题。

本文深入探讨了HEVC编码中关于GOP(Group of Pictures)的几个关键问题,包括GopSize与B帧数量的关系,以及在不同配置下低延迟编码的实际表现。通过分析HM配置文件和代码实现,揭示了GopSize设置与实际编码过程之间的微妙关系,旨在帮助理解和优化HEVC视频编码效率。

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关于HEVC中GOP的几个问题。

1、在HM配置文件中的描述,GOB size 定义为 number of B slice = GOPSize-1

也就是说Gopsize=4时,应该有3个B帧 ,类似这样的 IBBBPBBBP

但在他所说谓的lowdelay的配置中,gopsize = 4,但没有B帧

2、在HM代码中,需要一整个GOP进去后才会一起调用compressGOP 一起编码出来,这就达不到配置中所谓的lowdelay的目的。gop=4的话,至少有4帧延时。

按之前的知识理解,如果没有B帧的话,P帧应该不需要后面的帧进行预测,应该可以直接编码出来。整个GOP一起编码的目的何在?


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