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-----------------------进程与线程-----------------------
一个进程至少有一个线程。
同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行。
线程是程序的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
多线程是指程序中包含的多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务(代码),也就允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
//.NET中如何实现多线程1
1. 多线程肯定也是要执行一段代码的。所以要产生一个线程,必须先为该线程写一个方法,这个方法中的代码就是该线程运行索要执行的代码。(找个人来做一件事)
2.
线程启动时,通过委托调用该方法。(委托的好处)
线程启动时,调用传过来的委托,委托就会执行响应的方法,实现线程执行方法。
//为什么要用多线程
1. 让计算机“同时”做多件事情,节约时间
2. 后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会是主界面出现无响应的情况。
3. 多线程可以让一个程序“同时”处理多个事情。
4. 计算机CPU大部分时间处于空闲状态,浪费了CPU资源。
//.NET中如何实现多线程2
产生一个多线程的4个步骤:
1. 编写产生多线程索要执行的方法。
2. 引用System.Threading命名空间。
3. 实例化Thread类,并传入一个指向线程所要运行方法的委托。(这时候这个线程已经产生,但是还没有运行)
4. 调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了,但具体执行时间由CPU决定。
//前台线程与后台线程
1.前台线程: 只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。
2.后台线程: 只要所有的前台线程借书,后台线程自动结束。
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