c语言实现二分查找与制作简易版扫雷

本文介绍了二分查找算法在有序数组中的应用,以及如何使用递归实现查找过程。同时,详细讲解了扫雷游戏的随机布置雷和查找雷的逻辑,包括游戏菜单设计与核心代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.二分查找

在一个有序的数组中,如果我们想要查找某一个数,我们很快能想到的就是遍历数组,但是很显然,遍历的效率太低了,现实生活中,就像别人考完试让你猜分数,你肯定不会猜1,2,3,4...,你会先猜一个看起来合理的数字,如果她说少了,那么你会猜更大的数字,这就是二分查找,也叫折半查找。

12345678

如上图,给定一个升序的数组,如果你想要查找5,首先,我们先计算出数组的长度,然后看数组的中间的下标的元素与要查找的数字比较,如果中间下标的元素大于要查找的元素,那么在下标为0和中间元素的下标之间我们能够找到,如果中间下标的元素小于要查找的元素,那么在中间元素的下标和最右边我们能找到要查找的元素,如果中间下标的元素等于要查找的元素,那么就查找到了,显然有时通过一次的查找我们并不能找到,我们就要重复多次上述过程,代码实现如下:

void seek(int key)
{
	int arr[] = { 12,15,17,52,67,84,91,102,153 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int left = 0;
	int right = sz - 1;
	while (left <= right)
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] < key)
		{
			left = mid + 1;

		}
		else if (arr[mid] > key)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else
		{
			printf("找到了,下标是:%d", mid);
			break;
		}
	}
	if (left > right)
	{
		printf("%d",-1);
	}
}
int main()
{
	int key = 0;
	scanf("%d", &key);
	seek(key);
	return 0;
}

2.扫雷游戏的实现

1.进入游戏后,我们看见的都是一个选择开始游戏或者退出,所以我们先布置一个菜单。

2.布置菜单后,我们就要设置扫雷游戏的主体

扫雷游戏的核心在于1:随机布置雷

                                2:扫雷                             

如果哟啊保存记录好的雷的信息 ----二维数组

  

#########
#*#######
#*#*#0###
 #*#####*#
#2###1###
##*####*#
###*#####
#########
########*

 说明:* ——雷  #——不是雷   数字——雷的个数

如果要实现上述内容,代码比较复杂,所以我们选择用更加简便的方法

000000000
000100000
001000010
010010000
010000100
100010000
000000100
000000000
000000000

                                                     放雷的信息

3

                                                        放排查出的雷的信息

为了防止在最后一排排查雷时越界,我们可以把数组扩大一圈,那么数组就变成了11*11,还未排查时,我们可以把排查出的雷的信息全都设置为*,排查出后,该位置是什么就是什么,数组中没有雷的时候,全放‘0’,布置 雷的时候,放‘1’,没有被排查过得位置,全放‘*’,

代码实现如下:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#define EASY_COUNT 10
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS  ROW+2
#define COLS  COL+2

void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	printf("-------扫雷游戏-------\n");
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		int j = 0;
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void  SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x - 1][y + 1] - 8*'0';

}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row * row - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入要查找的坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你死了");
				Displayboard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = get_mine_count(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				Displayboard(show, row, col);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("输入的坐标有误,请重新输入");
		}
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		Displayboard(mine, ROW, COL);
	}
}
void menu()
{ 
	printf("************************\n");
	printf("****** 1.开始游戏 ******\n");
	printf("****** 0.退出游戏 ******\n");
	printf("************************\n");
}
 void  game()
{
	 //完成扫雷的代码
	 char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	 char show[ROWS][COLS] = {0};
	 Initboard(mine, ROWS, COLS ,'0');
	 Initboard(show, ROWS, COLS , '*');
	/* Displayboard(show,ROW,COL);*/
	 Displayboard(mine, ROW, COL);
	 SetMine(mine, ROW, COL);
	 /*Displayboard(show, ROW, COL);*/
	 FindMine(mine ,show,ROW,COL);
 }	
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:"); 
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("ganmeover");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值