1.二分查找
在一个有序的数组中,如果我们想要查找某一个数,我们很快能想到的就是遍历数组,但是很显然,遍历的效率太低了,现实生活中,就像别人考完试让你猜分数,你肯定不会猜1,2,3,4...,你会先猜一个看起来合理的数字,如果她说少了,那么你会猜更大的数字,这就是二分查找,也叫折半查找。
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
如上图,给定一个升序的数组,如果你想要查找5,首先,我们先计算出数组的长度,然后看数组的中间的下标的元素与要查找的数字比较,如果中间下标的元素大于要查找的元素,那么在下标为0和中间元素的下标之间我们能够找到,如果中间下标的元素小于要查找的元素,那么在中间元素的下标和最右边我们能找到要查找的元素,如果中间下标的元素等于要查找的元素,那么就查找到了,显然有时通过一次的查找我们并不能找到,我们就要重复多次上述过程,代码实现如下:
void seek(int key)
{
int arr[] = { 12,15,17,52,67,84,91,102,153 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int left = 0;
int right = sz - 1;
while (left <= right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] < key)
{
left = mid + 1;
}
else if (arr[mid] > key)
{
right = mid - 1;
}
else
{
printf("找到了,下标是:%d", mid);
break;
}
}
if (left > right)
{
printf("%d",-1);
}
}
int main()
{
int key = 0;
scanf("%d", &key);
seek(key);
return 0;
}
2.扫雷游戏的实现
1.进入游戏后,我们看见的都是一个选择开始游戏或者退出,所以我们先布置一个菜单。
2.布置菜单后,我们就要设置扫雷游戏的主体
扫雷游戏的核心在于1:随机布置雷
2:扫雷
如果哟啊保存记录好的雷的信息 ----二维数组
# | # | # | # | # | # | # | # | # |
# | * | # | # | # | # | # | # | # |
# | * | # | * | # | 0 | # | # | # |
# | * | # | # | # | # | # | * | # |
# | 2 | # | # | # | 1 | # | # | # |
# | # | * | # | # | # | # | * | # |
# | # | # | * | # | # | # | # | # |
# | # | # | # | # | # | # | # | # |
# | # | # | # | # | # | # | # | * |
说明:* ——雷 #——不是雷 数字——雷的个数
如果要实现上述内容,代码比较复杂,所以我们选择用更加简便的方法
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
放雷的信息
3 | ||||||||
放排查出的雷的信息
为了防止在最后一排排查雷时越界,我们可以把数组扩大一圈,那么数组就变成了11*11,还未排查时,我们可以把排查出的雷的信息全都设置为*,排查出后,该位置是什么就是什么,数组中没有雷的时候,全放‘0’,布置 雷的时候,放‘1’,没有被排查过得位置,全放‘*’,
代码实现如下:
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#define EASY_COUNT 10
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
printf("-------扫雷游戏-------\n");
for (i = 0; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
int j = 0;
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return mine[x - 1][y] +
mine[x - 1][y - 1] +
mine[x][y - 1] +
mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] +
mine[x + 1][y + 1] +
mine[x][y + 1] +
mine[x - 1][y + 1] - 8*'0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win < row * row - EASY_COUNT)
{
printf("请输入要查找的坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你死了");
Displayboard(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
int count = get_mine_count(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
Displayboard(show, row, col);
win++;
}
}
else
{
printf("输入的坐标有误,请重新输入");
}
}
if (win == row * col - EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你,排雷成功\n");
Displayboard(mine, ROW, COL);
}
}
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("****** 1.开始游戏 ******\n");
printf("****** 0.退出游戏 ******\n");
printf("************************\n");
}
void game()
{
//完成扫雷的代码
char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
char show[ROWS][COLS] = {0};
Initboard(mine, ROWS, COLS ,'0');
Initboard(show, ROWS, COLS , '*');
/* Displayboard(show,ROW,COL);*/
Displayboard(mine, ROW, COL);
SetMine(mine, ROW, COL);
/*Displayboard(show, ROW, COL);*/
FindMine(mine ,show,ROW,COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("ganmeover");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入");
break;
}
} while (input);
return 0;
}