xcode下代码转vs问题之 跳转新类失败

之前看无脑码农的视频时有说到


必须加CREATE_FUNC(GameOverScene);


新建类里面 不然就不报错 但是就一直看不到你新建的东西

IAP(In-App Purchase)是指应用内购买,是一种应用商店的商业模式,允许用户在应用内购买虚拟物品或增值服务。在 iOS 开发中,通常使用 StoreKit 框架实现应用内购买。下面是 IAP 跳转 APP 的具体流程和示例代码: 1. 在开发者中心创建应用并配置 IAP 商品 2. 在 Xcode 中创建应用,并添加 StoreKit 框架 3. 首先需要检查用户是否可以进行 IAP,可以使用以下代码: ```swift if SKPaymentQueue.canMakePayments() { // 用户可以进行 IAP } else { // 用户无法进行 IAP } ``` 4. 创建一个 SKProductRequest 对象,并查询 IAP 商品信息 ```swift let productIdentifiers: Set<String> = ["com.example.product1", "com.example.product2"] let request = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdentifiers) request.delegate = self request.start() ``` 5. 实现 SKProductsRequestDelegate 协议方法,处理查询结果 ```swift func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse) { let products = response.products for product in products { print("\(product.localizedTitle) - \(product.price)") } } func request(_ request: SKRequest, didFailWithError error: Error) { print("查询 IAP 商品信息失败:\(error.localizedDescription)") } ``` 6. 用户选择购买商品后,创建一个 SKMutablePayment 对象,并添加到 SKPaymentQueue 中 ```swift let payment = SKMutablePayment(product: product) payment.quantity = 1 SKPaymentQueue.default().add(payment) ``` 7. 监听交易队列 SKPaymentQueue 的购买状态,处理购买完成后跳转 APP ```swift func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) { for transaction in transactions { switch transaction.transactionState { case .purchased: // 购买成功,跳转 APP SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction) case .failed: // 购买失败 SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction) case .restored: // 恢复购买 SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction) case .deferred: // 交易处于等待状态 break case .purchasing: // 正在购买中 break } } } ``` 以上就是 IAP 跳转 APP 的具体流程和示例代码。需要注意的是,在进行应用内购买时,应该保证用户能够清晰地知道所购买的商品或服务的实际价格和内容,并且购买过程应该简单明了,避免误导或误操作。
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