07 面向对象-类与对象

本文详细介绍面向对象编程的基础概念,包括面向对象思想与面向过程思想的对比,类与对象的定义和使用,封装特性,构造方法的使用,以及类名作为形参和返回值的案例。通过具体例子解释面向对象编程如何简化复杂问题。

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第07天 面向对象基础
今日内容介绍
	面向对象概述
	面向对象特性之封装
	面向对象之构造方法
	类名作为形参和返回值案例
第1章	面向对象概述
1.1	面向对象思想
1.1.1	面向过程思想与面向对象思想
A:什么是面向过程
面向过程,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
例如:吃煎饼果子利用面向过程的思想:
		1.学习摊煎饼的技术
     2.买材料鸡蛋,油,葱等等
     3.开始摊
     4.吃
     5.收拾
B:什么是面向对象
面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。(如果有对象,直接用对象,对我们直接提供服务)
例如:吃煎饼果子利用面向对象的思想
1.	找会摊煎饼的大妈(创建一个摊煎饼大妈的对象)
2.	调用其摊煎饼的技能(功能),传递进去钱参数
3.	返回给我们一个煎饼
4.	吃
1.1.2	面向过程特点与面向对象特点
A:面向过程:
强调的是过程,所有事情都需要自己完成
B:面向对象:
是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)
	  可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)
将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换
1.1.2.1	案例代码一:
  package com.itheima_01;
/*
 * 面向对象思想:
 * 		面向对象是基于面向过程的编程思想。
 * 
 * 		面向过程:强调的是每一个功能的步骤
 * 		面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
 * 
 * 面向对象的思想特点:
 * 		A:是一种更符合我们思考习惯的思想
 * 		B:可以将复杂的事情简单化
 * 		C:将我们从执行者变成了指挥者
 * 
 * 举例:
 * 		买电脑:
 * 			面向过程:我要买电脑--我要明确买电脑的意义--上网查对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
 * 			面向对象:我要买电脑--班长去给我买电脑--买回电脑
 * 		洗衣服:
 * 			面向过程:把衣服脱下来--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--浸泡10分钟--揉一揉--清洗衣服--拧干--晾起来
 * 			面向对象:把衣服脱下来--打开全自动洗衣机--扔衣服--按钮--晾起来
 */
public class Demo {

}
1.2	类与对象及其使用:
1.2.1	类与对象概述:
A:我们学习编程是为了什么
  为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
 属性	就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
 行为	就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
 成员变量	就是事物的属性
 成员方法	就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
 a:成员变量	和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
 b:成员方法	和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
 a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)
 b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为)
 c:举例:
	 类	 学生
	 对象	具体的某个学生就是一个对象
比如:车是一个类,具体的开的奔驰、宝马,就是对象
1.2.1.1	案例代码二:
package com.itheima_01;
/*
 * 我们学习编程语言,其实就是为了把现实世界的事物模拟出来,实现信息化。
 * 
 * 我们是如何表示现实世界的事物的呢?
 * 		A:属性	就是事物的描述信息
 * 		B:行为	就是事物能够做什么
 * 		举例:学生
 * 
 * Java语言最基本的单位是类,所以,我们在后面的学习过程中,是通过类来体现现实世界事物的。
 * 
 * 类:是一组相关的属性和行为的集合
 * 对象:就是该事物的具体体现
 * 		举例:
 * 			类		学生
 * 			对象		班长
 */
public class Demo2 {

}
1.2.2	类与对象案例:
1.2.2.1	学生类案例
1.2.2.1.1	案例代码三:
package com.itheima_02;
/*
 * 类的定义:
 * 		类是用来描述现实世界的事物的
 * 
 * 事物:
 * 		属性	事物的描述信息
 * 		行为	事物能够做什么
 * 
 * 类是如何和事物进行对应的呢?
 * 		类:
 * 			成员变量
 * 			成员方法
 * 
 * 需求:写一个学生类
 * 
 * 学生事物:
 * 		属性:姓名,年龄...
 * 		行为:学习,吃饭...
 * 
 * 学生类:
 * 		成员变量:姓名,年龄
 * 		成员方法:学习,吃饭
 *
 * 成员变量:和我们前面学习过的变量的定义是一样的。
 * 		位置不同:类中,方法外
 * 		初始化值:不需要给初始化值
 * 成员方法:和我们前面学习过的方法的定义是一样的。
 * 		去掉static关键字
 */
public class Student {
	//成员变量
	//姓名
	String name;
	//年龄
	int age;
	
	//成员方法
	//学习的方法
	public void study() {
		System.out.println("好好学习,天天向上");
	}
	
	//吃饭的方法
	public void eat() {
		System.out.println("学习饿了要吃饭");
	}
}


package com.itheima_02;
/*
 * Student是一个学生事物描述类,main方法不适合放在它里面。
 * 
 * 使用一个类,其实就是使用该类的成员。(成员变量和成员方法)
 * 而我们要想使用一个类的成员,就必须首先拥有该类的对象。
 * 我们如何拥有一个类的对象呢?
 * 		创建对象就可以了?
 * 我们如何创建对象呢?
 * 		格式:类名 对象名 = new 类名();
 * 对象如何访问成员呢?
 * 		成员变量:对象名.变量名
 * 		成员方法:对象名.方法名(...)
 */
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//格式:类名 对象名 = new 类名();
		Student s = new Student();
		//System.out.println("s:"+s); //com.itheima_02.Student@193c0cf
		
		//直接输出成员变量值
		System.out.println("姓名:"+s.name); //null
		System.out.println("年龄:"+s.age); //0
		System.out.println("----------");
		
		//给成员变量赋值
		s.name = "林青霞";
		s.age = 28;
		
		//再次输出成员变量的值
		System.out.println("姓名:"+s.name); //林青霞
		System.out.println("年龄:"+s.age); //28
		System.out.println("----------");
		
		//调用成员方法
		s.study();
		s.eat();
	}
}
1.2.2.2	手机类案例
1.2.2.2.1	案例代码四:
package com.itheima_02;
/*
 * 手机类:
 * 		成员变量:品牌,价格,颜色...
 * 		成员方法:打电话,发短信...
 */
public class Phone {
	//品牌
	String brand;
	//价格
	int price;
	//颜色
	String color;
	
	//打电话
	public void call(String name) {
		System.out.println("给"+name+"打电话");
	}
	
	//发短信
	public void sendMessage() {
		System.out.println("群发短信");
	}
}


package com.itheima_02;
/*
 * 手机类的测试类
 */
public class PhoneDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Phone p = new Phone();
		
		//输出成员变量值
		System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
		System.out.println("价格:"+p.price);//0
		System.out.println("颜色:"+p.color);//null
		System.out.println("------------");
		
		//给成员变量赋值
		p.brand = "锤子";
		p.price = 2999;
		p.color = "棕色";
		
		//再次输出成员变量值
		System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
		System.out.println("价格:"+p.price);//2999
		System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
		System.out.println("------------");
		
		//调用成员方法
		p.call("林青霞");
		p.sendMessage();
	}
}
1.3	对象的内存图
1.3.1	一个对象的内存图:
 
1.3.2	方法公用内存图:
1.3.2.1	案例代码五:
 

package com.itheima_03;
/*
 * 手机类的测试类
 */
public class PhoneDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Phone p = new Phone();
		p.brand = "小米5s";
		p.price = 1999;
		p.color = "银色";
		System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
		p.call("林青霞");
		p.sendMessage();
		
		Phone p2 = new Phone();
		p2.brand = "IPhone7S";
		p2.price = 7999;
		p2.color = "土豪金";
		System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
		p2.call("张曼玉");
		p2.sendMessage();
	}
}
1.3.3	两个引用指向同一个对象内存图:
 

1.3.3.1	案例代码六:
package com.itheima_03;
/*
 * 手机类的测试类
 */
public class PhoneDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Phone p = new Phone();
		p.brand = "OPPO";
		p.price = 2999;
		p.color = "白色";
		System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
		
		Phone p2 = p;
		p2.brand = "魅族";
		p2.price = 1999;
		p2.color = "蓝色";
		System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
		System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
	}
}
1.4	成员变量和局部变量区别:
1.4.1	案例代码七:
package com.itheima_04;
/*
 * 成员变量和局部变量的区别:
 * 		A:在类中的位置不同
 * 			成员变量:类中,方法外
 * 			局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
 * 		B:在内存中的位置不同
 * 			成员变量:堆内存
 * 			局部变量:栈内存
 * 		C:生命周期不同
 * 			成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
 * 			局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
 * 		D:初始化值的问题
 * 			成员变量:有默认值
 * 			局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
 */
public class Variable {
	int x;
	public void show() {
		int y = 0;

		System.out.println(x);
		System.out.println(y);
	}
}
第2章	面向对象特性之封装
2.1	 封装与私有关键字
2.1.1	private关键字
A:private关键字:
a:是一个权限修饰符。
b:可以修饰成员(成员变量和成员方法)
c:被private修饰的成员只在本类中才能访问。

2.1.1.1	案例代码八:
package com.itheima_05;
/*
 * 学生类
 * 
 * 通过对象直接访问成员变量,会存在数据安全问题
 * 这个时候,我们就想能不能不让外界的对象直接访问成员变量呢?
 * 能。
 * 如何实现呢?
 * 		private关键字
 * 
 * private:
 * 		是一个修饰符
 * 		可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
 * 		被private修饰的成员只能在本类中被访问
 * 
 * 针对private修饰的成员变量,我们会相应的提供getXxx()和setXxx()用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰
 */
public class Student {
	String name;
	//int age;
	private int age;
	
	public void setAge(int a) {
		if(a<0 || a>200) {
			System.out.println("你给的年龄有误");
		}else {
			age = a;
		}
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("姓名是:"+name+",年龄是:"+age);
	}
}


package com.itheima_05;
/*
 * 学生类的测试类
 */
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建学生对象
		Student s = new Student();
		s.show();
		
		s.name = "林青霞";
		//s.age = 28;
		//s.age = -28;
		//s.setAge(-28);
		s.setAge(28);
		s.show();
	}
}
2.1.2	private最常见应用
A:把成员变量用private修饰
B:提供对应的getXxx()/setXxx()方法
2.1.2.1	案例代码九:

package com.itheima_06;
/*
 * 学生类
 */
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	
	public void setName(String n) {
		name = n;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setAge(int a) {
		age = a;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
}


package com.itheima_06;
/*
 * 学生类的测试类
 */
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Student s = new Student();
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
		
		s.setName("林青霞");
		s.setAge(28);
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
	}
}


2.1.3	封装的概述和好处:
A:封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
B:封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
C:好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

2.2	this关键字
2.2.1	this关键字由来和使用:
A:this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
B:什么时候使用this呢
局部变量和成员变量重名

2.2.1.1	案例代码十:
package com.itheima_07;
/*
 * 学生类
 * 
 * 起名字我们要求做到见名知意。
 * 而我们现在的代码中的n和a就没有做到见名知意,所以我要改进。
 * 
 * 如果有局部变量名和成员变量名相同,在局部使用的时候,采用的是就近的原则。
 * 
 * 我们有没有办法把局部变量的name赋值给成员变量的name呢?
 * 有。
 * 
 * 什么办法呢?
 * 		用this关键字就可以解决这个问题
 * 
 * this:代表所在类的对象引用
 * 		方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
 * 
 * 使用场景:
 * 		局部变量隐藏成员变量
 */
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	
	public void setName(String name) { //"林青霞"
		//name = name;
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		//age = age;
		this.age = age;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
}


package com.itheima_07;
/*
 * 学生类的测试类
 */
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Student s = new Student();
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
		
		s.setName("林青霞");
		s.setAge(28);
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
	}
}
第3章	面向对象之构造方法
3.1	构造方法:
主要用来给对象的数据进行初始化
3.1.1	构造方法格式:
A:构造方法格式
a:方法名与类名相同
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值
3.1.1.1	案例代码十一:
package com.itheima_08;
/*
 * 构造方法:
 * 		给对象的数据进行初始化
 * 
 * 格式:
 * 		方法名和类名相同
 * 		没有返回值类型,连void都不能写
 * 		没有具体的返回值
 *
 */
public class Student {	
	public Student() {
		System.out.println("这是构造方法");
	}
}


package com.itheima_08;

public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//如何调用构造方法呢?
		//通过new关键字调用
		//格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);
		Student s = new Student();
	}
}
3.1.2	构造方法注意事项与重载
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的,重载条件和普通方法相同
3.1.2.1	案例代码十二:
package com.itheima_08;
/*
 * 构造方法:
 * 		给对象的数据进行初始化
 * 
 * 格式:
 * 		方法名和类名相同
 * 		没有返回值类型,连void都不能写
 * 		没有具体的返回值
 * 
 * 构造方法的注意事项:
 * 		A:如果我们没有给出构造方法,系统将会提供一个默认的无参构造方法供我们使用。
 * 		B:如果我们给出了构造方法,系统将不在提供默认的无参构造方法供我们使用。
 *        这个时候,如果我们想使用无参构造方法,就必须自己提供。
 *        推荐:自己给无参构造方法
 *      C:构造方法也是可以重载的
 * 
 * 成员变量赋值:
 * 		A:setXxx()方法
 * 		B:带参构造方法	
 */
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	
	/*
	public Student() {
		System.out.println("这是构造方法");
	}
	*/
	
	public Student() {}
	
	public Student(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public Student(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public void show() {
		System.out.println(name+"---"+age);
	}
}


package com.itheima_08;

public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//如何调用构造方法呢?
		//通过new关键字调用
		//格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);
		Student s = new Student();
		s.show();
		
		//public Student(String name)
		Student s2 = new Student("林青霞");
		s2.show();
		
		//public Student(int age)
		Student s3 = new Student(28);
		s3.show();
		
		//public Student(String name,int age)
		Student s4 = new Student("林青霞",28);
		s4.show();
	}
}
3.1.3	包含private,无参,有参构造的标准学生类代码:
A:类:
a:成员变量
b:构造方法
无参构造方法
带参构造方法
c:成员方法
getXxx()
setXxx()
B:给成员变量赋值的方式
a:无参构造方法+setXxx()
b:带参构造方法
3.1.3.1	案例代码十三:
package com.itheima_09;
/*
 * 学生类
 */
public class Student {
	//成员变量
	private String name;
	private int age;
	
	//构造方法
	public Student() {}
	
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	//成员方法
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
}


package com.itheima_09;
/*
 * 学生类的测试类
 */
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//无参+setXxx()
		Student s = new  Student();
		s.setName("林青霞");
		s.setAge(28);
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
		
		//带参构造
		Student s2 = new Student("林青霞",28);
		System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
	}
}
第4章	类名作为形参和返回值
4.1	类名作为方法的形式参数
4.1.1	案例代码十四:
package com.itheima_10;

public class Student {
	public void study() {
		System.out.println("好好学习,天天向上");
	}
}


package com.itheima_10;

public class Teacher {
	public void test(Student s) {//接收传递过来的Student对象的地址值
		s.study();                  
	}
}


package com.itheima_10;

//需求: 调用Teacher的test方法

//类名作为形式参数:其实这里需要的是该类对象。
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Teacher t = new Teacher();
		Student s = new Student();
		t.test(s);
	}
}
4.2	类名作为返回值案例
4.2.1	案例代码十五:
package com.itheima_11;

public class Student {
	public void study() {
		System.out.println("好好学习,天天向上");
	}
}


package com.itheima_11;

public class Teacher {
	
	public Student getStudent() {
		Student s = new Student();
		return s;//返回的是Student对象的地址值
	}
}



package com.itheima_11;

//需求: 通过Teacher得到Student对象,然后调用Student类的方法
//如果方法的返回值是类名:其实返回的是该类的对象
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Teacher t = new Teacher();
		Student s = t.getStudent();
		s.study();
	}
}

 

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