<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[misiter的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; misiter]]></copyright><item><title><![CDATA[什么是堆、栈?  fr net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8481952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8481952</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 08 Jan 2013 16:37:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是堆、栈?
(2009-08-01 21:48:31)
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标签：
it

分类：编程学习




程序需要的内存空间分为 heap(堆) 和 stack(栈);
heap 是自由存储区, stack 是自动存储区;
使用 heap 需要手动申请、手动释放, stack 是自动申请、自动释放;
使用 heap 时, 如果只申请不释放, 就会发]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux segment error analyze   fr net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8432950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8432950</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 25 Dec 2012 13:20:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、背景
在基于linux操作系统的相关开发工作当中遇到了Segment fault，bus error两个引起死机的严重问题，一直想对这个问题进行总结，目前有时间就赶紧落实了。
二、我理解的段错误
首先谈一下对段的理解：段是内存模式设计的一个结果，各个处理器的地址空间并不一致，但它们都被分割成为大小相同的单位区域，每个这样的区域被称为段，记得大学时候学x86架构时的段是64k。
理解了段]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ipu vpu gpu fr net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8331735</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8331735</guid><author>misiter</author><pubDate>Wed, 19 Dec 2012 14:31:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[IPU: Image
 Processing Unit 

• -- Display 
• -- Camera 
• -- Image Rotation, Inversion, Color Space Conversion 
• -- Image quality enhancement 
• -- Video/graphics combining 

  
VPU: Video]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HAL的由来，android 为什么不是开源系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8331440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8331440</guid><author>misiter</author><pubDate>Wed, 19 Dec 2012 13:44:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android的硬件抽象层，简单来说，就是对Linux内核驱动程序的封装，向上提供接口，屏蔽低层的实现细节。也就是说，把对硬件的支持分成了两层，一层放在用户空间（User Space），一层放在内核空间（Kernel Space），其中，硬件抽象层运行在用户空间，而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢？把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗？从技术实现的角度来看，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[overlay knowledge fr net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8308776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8308776</guid><author>misiter</author><pubDate>Mon, 17 Dec 2012 18:30:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Overlay（覆盖）是一种数字视频的显示技术，它允许数字信号不经过显示芯片处理，而直接通过显存输出到显示器屏幕上。Overlay显示模式最大的用途在于优化视频播放。由于不同的视频有不同基准色调、亮度、对比度和饱和度，对于不同的电脑、不同的视频文件，为了获得最好的显示效果就需要对各种显示属性进行调节，普通显示模式显然无法胜任，所以就用到了Overlay显示模式进行单独调节。Overlay显示模式具]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[intel hd3000 本 在 64位 ubuntu10.04 下 液晶亮度无法调节 的解决之道（亲测）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8246697</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8246697</guid><author>misiter</author><pubDate>Sat, 01 Dec 2012 16:15:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[硬件环境 : thinkpad x220t  ( i7 2640m + hd3000集成显卡）sandybridge架构
软件环境：ubuntu10.04 LTS x64 (kernel 2.6.32)

现象：      液晶亮度始终max无法调节，刺瞎我等IT屌丝之眼，还要靠它吃饭。（根据网上各路大神方法譬如调节  /proc/acpi/video(u104里面为空）以及/sys/cla]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MPEG-4 标准 各部分简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127203</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:35:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[MPEG-4

MPEG-4


MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准，由国际标准化组织（ISO）和国际电工委员会（IEC）下属的“动态影像专家组”（Moving Picture Experts Group，即MPEG）制定，第一版在1998年10月通过，第二版在1999年12月通过。MPEG-4格式的主要用途在于网上串流、光碟、语音传送（视讯电话），以及电视广播。
MP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MPEG-4与H264区别，编码及应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127186</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127186</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:32:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[MPEG-4与H264区别，编码及应用

MPEG4是适用于监控领域的压缩技术
 
 
　　MPEG4于1998年11月公布，原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码，更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作。MPEG-4标准主要应用于视像电话(Video Phone)，视像电子邮件(Vid]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[H.264与MPEG4两种压缩算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127179</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127179</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:31:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[H.264与MPEG4两种压缩算法

JVT（Joint Video Team，视频联合工作组）于2001年12月在泰国Pattaya成立。它由ITU-T和ISO两个国际标准化组织的有关视频编码的专家联合组成。 JVT的工作目标是制定一个新的视频编码标准，以实现视频的高压缩比、高图像质量、良好的网络适应性等目标。目前JVT的工作已被ITU-T接纳，新的视频压缩编码标准称为H.264标准，该标准]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MPEG-2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127169</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:29:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[MPEG-2

MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的缩写，于1988年成立。目前MPEG已颁布了三个活动图像及声音编码的正式国际标准，分别称为MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4，而MPEG-7和MPEG-21都在研究中。
简介技术介绍
　　MPEG-2制定于1994年，设计目标是高级工业标准的图象质量以及更高的传输率。MPEG-2所能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.MPEG-4 AVC/H.264 video codecs list]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127161</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127161</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:28:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[.MPEG-4 AVC/H.264 video codecs list

Now we prepare information for second h.264 codecs comparison test, that will be compared with more
 advanced metrics. So we collect information about current a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于H264,X264,DivX,Xvid的小知识  fr net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127135</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127135</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:23:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于H264,X264,DivX,Xvid的小知识

HDTV的概念

HDTV即High-Definition TV ，高清晰数字电视。这个概念其实可以非常简单地表达出来。所谓“数字”，是相对于原来的“模拟”而言，是指拍摄、编辑、制作、传输、接收等全过程都使用数字技术的电视系统。所谓“高清晰”，则是相对于“标清”（标准清晰度,SDTV）而言。什么才算“高清晰”呢，目前就是三种模式：
1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mpeg2 mpeg4 h264 difference  fr net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8127100</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:19:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[2012-06-18 10:00 
MPEG2、MPEG4、H264的差异


1） 在MPEG2和H264里面，存在着picture的概念，而每一个picture可以是field，也可以是frame， 也称为PAFF （picture adaptive field frame）。在MPEG2里面，如果场按照帧编码，则可以采用frame type DCT，或者field type DCT;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[pkg-config 使用心得  找不到/usr/lib  跑到/usr/local/lib                 fr net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8065392</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/8065392</guid><author>misiter</author><pubDate>Fri, 12 Oct 2012 17:11:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[你在 Unix 或 Linux 下开发过软件吗？写完一个程序，编译运行完全正常，在你本机上工作得好好的，你放到源代码管理系统中。然后，告诉你的同事说，你可以取下来用了。这时，你长长的出了一口气，几天的工作没有白费，多么清新的空气啊，你开始飘飘然了。
“Hi，怎么编译不过去？”你还沉浸在那种美妙的感觉之中，双臂充满着力量，似乎没有什么问题能难倒你的。正在此时，那个笨蛋已经冲着你嚷开了。
“不会吧]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决windows 2008 R2 安装无线网卡驱动  找不到网卡安装完毕2008  FR NET]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7933447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7933447</guid><author>misiter</author><pubDate>Sat, 01 Sep 2012 23:04:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[解决windows 2008 R2 安装无线网卡驱动
2012年08月21日 
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服务器技术 ⁄ 共 352字 ⁄ 
评论数 2 ⁄ 被围观 72 次+ 


为了以后能更好的学习win8相关的资源，以及win2008下的虚拟化产品，特别将自己的笔记本安装了windows 2008 R2 的产品，但是在安装完成后。发现，不能使用无线 网络，使用了驱动精灵等带网卡的驱动程序将各方面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu启动问题以及Grub Rescue修复方法  FR]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7930154</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7930154</guid><author>misiter</author><pubDate>Fri, 31 Aug 2012 17:04:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题：
之前系统是Windows7 64bit（C盘） + D，E盘（都是NTFS） + Ubuntu。
今天，在Windows7中删除了E盘，准备向其中安装RedHat 6。 重启Windows7之后发现Ubuntu的grub菜单不能启动。屏幕显示Invalid FileSystem。 （如果没有记错的话，呵呵）

分析
由于在Windows下面更改了分区状态，删掉了Ubuntu之前的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vmware-view-client for ubuntu]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7929489</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7929489</guid><author>misiter</author><pubDate>Fri, 31 Aug 2012 15:22:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[vmware-view-client for ubuntu
 (2012-06-15 21:35:34)
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标签： 

杂谈


分类： Linux





http://www.ubuntuupdates.org/package/canonical_partner/precise/partner/base/vmware-view-cli]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[apt-get 使用 FR NET]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7915980</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7915980</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 28 Aug 2012 14:20:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[# apt-get update——在修改/etc/apt/sources.list或者/etc/apt/preferences之後运行该命令。此外您需要定期运行这一命令以确保您的软件包列表是最新的。

# apt-get install packagename——安装一个新软件包（参见下文的aptitude） 
# apt-get remove packagename——卸载一个已安装的软]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ffmpeg  API FR NET]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7915171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7915171</guid><author>misiter</author><pubDate>Tue, 28 Aug 2012 10:54:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[ffmpeg API 笔记：使用libavcodec/libavformat/libswscale
December 11, 2009

Update 2010.1.5: 其实研究ffmpeg不用找什么教程，第一步应该是下载ffmpeg的源码包。下面提到的An FFmpeg and SDL Tutorial确实有讲解，但是教程总是跟不上代码的变化的，所以直接看可工作代码最好；ffmpeg的结]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T264 X264 JM frnet]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7912421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/misiter/article/details/7912421</guid><author>misiter</author><pubDate>Mon, 27 Aug 2012 15:36:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先你要弄清三种编码器的关系 
1、JM是JVT给出的参考模型，用于验证和演示各种功能，其优化于功能； 
2、X264是fenrir于学习H.264时产生的副产品，其优化于算法的简介，主要用于验证目前可以实现的技术； 
3、T264是llcc开发的编码器，其整体结构取自于X264，但是对其中运动估计等部分进行了小的改动，所以其性能在三种编码器中最高。 

内存分配合理， 
数据结构设计]]></description><category></category></item></channel></rss>