unity序列帧的播放方法

本文介绍了在Unity中创建动画的方法,包括将所有图片拖拽到Hierarchy面板以保存动画,以及通过新建Image并在Animation窗口创建动画的过程。注意创建动画时图片添加的顺序。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、直接选中所有的图片拉到Hirarchy面板上去 ,保存动画,此时默认用了sprirender和动画播放

2、新建一个image 选中 然后在animation窗口上创建一个新的animation  samples是每秒播放多少张动画  用来控制动画速度,然后把图片拉上来     必须按这样的顺序  不然直接在Image上添加动画是不行的

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