1、直接选中所有的图片拉到Hirarchy面板上去 ,保存动画,此时默认用了sprirender和动画播放
2、新建一个image 选中 然后在animation窗口上创建一个新的animation samples是每秒播放多少张动画 用来控制动画速度,然后把图片拉上来 必须按这样的顺序 不然直接在Image上添加动画是不行的
本文介绍了在Unity中创建动画的方法,包括将所有图片拖拽到Hierarchy面板以保存动画,以及通过新建Image并在Animation窗口创建动画的过程。注意创建动画时图片添加的顺序。
1、直接选中所有的图片拉到Hirarchy面板上去 ,保存动画,此时默认用了sprirender和动画播放
2、新建一个image 选中 然后在animation窗口上创建一个新的animation samples是每秒播放多少张动画 用来控制动画速度,然后把图片拉上来 必须按这样的顺序 不然直接在Image上添加动画是不行的
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