【深入浅出IOS开发】设置图片水印

本文介绍了一种在图片上添加水印的方法,包括创建位图上下文、绘制背景图及Logo图、获取新图片对象等步骤,并提供了具体的实现代码。

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设置图片水印的本质就是将两张图片混合成一个图片。

可以通过以下步骤来进行设置;

①创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文)

void UIGraphicsBeginImageContextWithOptions ( CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale )

size表示图层的大小,一般设置成背景图的大小

opaque表示是否透明:YES不透明 NO透明

scale表示缩放:0.0表示不缩放


②设置背景图片

③设置Logo图片


④从上下文中取得制作完毕的UIImage对象

UIImage * UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext ( void );

⑤关闭图层上下文

void UIGraphicsEndImageContext ( void );

⑥将图片格式转换为NSData

⑦然后保存到相关路径下面

[objc]  view plain copy
  1. - (void)testWater  
  2. {  
  3.     UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"scene"];  
  4.       
  5.       
  6.     // 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文)  
  7.     // size : 新图片的尺寸  
  8.     // opaque : YES : 不透明,  NO : 透明  
  9.     // 这行代码过后.就相当于常见一张新的bitmap,也就是新的UIImage对象  
  10.     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bgImage.sizeNO0.0);  
  11.       
  12.     // 2.画背景  
  13.     [bgImage drawInRect:CGRectMake(00, bgImage.size.width, bgImage.size.height)];  
  14.       
  15.     // 3.画右下角的水印  
  16.     UIImage *waterImage = [UIImage imageNamed:@"logo"];  
  17.     CGFloat scale = 0.2;  
  18.     CGFloat margin = 5;  
  19.     CGFloat waterW = waterImage.size.width * scale;  
  20.     CGFloat waterH = waterImage.size.height * scale;  
  21.     CGFloat waterX = bgImage.size.width - waterW - margin;  
  22.     CGFloat waterY = bgImage.size.height - waterH - margin;  
  23.     [waterImage drawInRect:CGRectMake(waterX, waterY, waterW, waterH)];  
  24.       
  25.     // 4.从上下文中取得制作完毕的UIImage对象  
  26.     UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();  
  27.       
  28.     // 5.结束上下文  
  29.     UIGraphicsEndImageContext();  
  30.       
  31.     // 6.显示到UIImageView  
  32.     self.iconView.image = newImage;  
  33.       
  34.     // 7.将image对象压缩为PNG格式的二进制数据  
  35.     NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage);  
  36.     //    UIImageJPEGRepresentation(<#UIImage *image#>, <#CGFloat compressionQuality#>)  
  37.       
  38.     // 8.写入文件  
  39.     NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"new.png"];  
  40.     [data writeToFile:path atomically:YES];  
  41. }  
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