【深入浅出IOS开发】绘制图片

本文详细介绍了在iOS开发中高效绘制图片的步骤和技巧,包括加载图片和使用drawInRect、drawAtPoint方法进行绘制。通过实例演示,帮助开发者快速掌握关键技能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

绘制图片分两步走:

①要加载图片

②通过图片对象进行绘制

drawInRect 和 drawAtPoint

[objc]  view plain copy
  1. //绘制图片  
  2. void drawImage(CGRect rect)  
  3. {  
  4.     //1.加载图片  
  5.     UIImage *imageOne = [UIImage imageNamed:@"1"];  
  6.    // NSLog(@"%@",self);  
  7.     //2.绘制图片到view  
  8.     [imageOne drawInRect:CGRectMake(010, rect.size.width , rect.size.height)];  
  9.     //[imageOne drawInRect:CGRectMake(0, 0, 300, 600)];  
  10.     //UIImage *imageTwo = [UIImage imageNamed:@"nt07_a01_m"];  
  11.       
  12.     //[imageTwo drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];  
  13.    
  14. }  
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