苹果Airplay协议以及AirTunes流程总结

本文详细介绍了AirPlay协议的工作原理及关键技术点,包括使用mDNS协议进行设备发现、airplay协议的具体实现过程,如协商请求、播放控制、音量调节等功能,并深入探讨了AirTunes音频流加密与解密的技术细节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


一、均通过mDNS协议发现

二、airplay协议总结

/reverse

协商请求

/scrub

POST方式为seek请求

GET方式为获取播放位置

/volume

设置音量:0.000000为静音,1.000000为最大

/play

播放请求:携带播放链接

本地文件播放为http,网络文件播放为m3u8地址

/rate

播放与暂停:0.000000为暂停,1.000000为播放

/stop

停止播放

/photo

推送图片:在HTTP的Body发送实际图片

/playback-info

获取播放端的状态:总时长、缓冲时长、播放位置、播放器状态(LOADING、PLAYING、PAUSED、STOP)等信息

/server-info

获取服务器信息:主要是mac地址信息


三、AirTunes处理流程

1、RSA密钥传递音频流加密密钥:

发送端:RSA公钥加密AES密钥,HTTP发送

播放端:RSA私钥解密AES密钥,保存

2、播放音频流:

发送端:AES加密音频流,rtsp推送

播放端:AES密钥解密音频流,播放

3、RSA私钥:

#defineAIRPORT_PRIVATE_KEY \

"-----BEGIN RSAPRIVATE KEY-----\n" \

"MIIEpQIBAAKCAQEA59dE8qLieItsH1WgjrcFRKj6eUWqi+bGLOX1HL3U3GhC/j0Qg90u3sG/1CUt\n"\

"wC5vOYvfDmFI6oSFXi5ELabWJmT2dKHzBJKa3k9ok+8t9ucRqMd6DZHJ2YCCLlDRKSKv6kDqnw4U\n"\

"wPdpOMXziC/AMj3Z/lUVX1G7WSHCAWKf1zNS1eLvqr+boEjXuBOitnZ/bDzPHrTOZz0Dew0uowxf\n"\

"/+sG+NCK3eQJVxqcaJ/vEHKIVd2M+5qL71yJQ+87X6oV3eaYvt3zWZYD6z5vYTcrtij2VZ9Zmni/\n"\

"UAaHqn9JdsBWLUEpVviYnhimNVvYFZeCXg/IdTQ+x4IRdiXNv5hEewIDAQABAoIBAQDl8Axy9XfW\n"\

"BLmkzkEiqoSwF0PsmVrPzH9KsnwLGH+QZlvjWd8SWYGN7u1507HvhF5N3drJoVU3O14nDY4TFQAa\n"\

"LlJ9VM35AApXaLyY1ERrN7u9ALKd2LUwYhM7Km539O4yUFYikE2nIPscEsA5ltpxOgUGCY7b7ez5\n"\

"NtD6nL1ZKauw7aNXmVAvmJTcuPxWmoktF3gDJKK2wxZuNGcJE0uFQEG4Z3BrWP7yoNuSK3dii2jm\n"\

"lpPHr0O/KnPQtzI3eguhe0TwUem/eYSdyzMyVx/YpwkzwtYL3sR5k0o9rKQLtvLzfAqdBxBurciz\n"\

"aaA/L0HIgAmOit1GJA2saMxTVPNhAoGBAPfgv1oeZxgxmotiCcMXFEQEWflzhWYTsXrhUIuz5jFu\n"\

"a39GLS99ZEErhLdrwj8rDDViRVJ5skOp9zFvlYAHs0xh92ji1E7V/ysnKBfsMrPkk5KSKPrnjndM\n"\

"oPdevWnVkgJ5jxFuNgxkOLMuG9i53B4yMvDTCRiIPMQ++N2iLDaRAoGBAO9v//mU8eVkQaoANf0Z\n"\

"oMjW8CN4xwWA2cSEIHkd9AfFkftuv8oyLDCG3ZAf0vrhrrtkrfa7ef+AUb69DNggq4mHQAYBp7L+\n"\

"k5DKzJrKuO0r+R0YbY9pZD1+/g9dVt91d6LQNepUE/yY2PP5CNoFmjedpLHMOPFdVgqDzDFxU8hL\n"\

"AoGBANDrr7xAJbqBjHVwIzQ4To9pb4BNeqDndk5Qe7fT3+/H1njGaC0/rXE0Qb7q5ySgnsCb3DvA\n"\

"cJyRM9SJ7OKlGt0FMSdJD5KG0XPIpAVNwgpXXH5MDJg09KHeh0kXo+QA6viFBi21y340NonnEfdf\n"\

"54PX4ZGS/Xac1UK+pLkBB+zRAoGAf0AY3H3qKS2lMEI4bzEFoHeK3G895pDaK3TFBVmD7fV0Zhov\n"\

"17fegFPMwOII8MisYm9ZfT2Z0s5Ro3s5rkt+nvLAdfC/PYPKzTLalpGSwomSNYJcB9HNMlmhkGzc\n"\

"1JnLYT4iyUyx6pcZBmCd8bD0iwY/FzcgNDaUmbX9+XDvRA0CgYEAkE7pIPlE71qvfJQgoA9em0gI\n"\

"LAuE4Pu13aKiJnfft7hIjbK+5kyb3TysZvoyDnb3HOKvInK7vXbKuU4ISgxB2bB3HcYzQMGsz1qJ\n"\

"2gG0N5hvJpzwwhbhXqFKA4zaaSrw622wDniAK5MlIE0tIAKKP4yxNGjoD2QYjhBGuhvkWKaXTyY=\n"\

"-----END RSAPRIVATE KEY-----"

### STM32C8T6 单片机喇叭驱动示例代码 对于STM32C8T6单片机来说,要实现对喇叭的驱动通常会涉及到PWM信号生成以及DAC输出等功能来产生音频信号。下面是一个简单的例子,展示如何利用STM32CubeMX配置并编写一段用于播放简单音调的程序。 #### PWM方式生成方波作为基础频率源 ```c // 初始化TIM3定时器为PWM模式, 输出到PA6引脚上 __HAL_RCC_TIM3_CLK_ENABLE(); htim3.Instance = TIM3; htim3.Init.Prescaler = 79; // 设置预分频系数使得计数频率=APB1时钟/80 (假设系统主频72MHz) htim3.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP; htim3.Init.Period = 999; // 自动重装载值决定周期长度 if (HAL_TIM_PWM_Init(&htim3) != HAL_OK){ Error_Handler(); } // 配置通道1(PA6)为PWM输出 TIM_OC_InitTypeDef sConfigOC; sConfigOC.OCMode = TIM_OCMODE_PWM1; sConfigOC.Pulse = 500; // 初始占空比设置 sConfigOC.OCPolarity = TIM_OCPOLARITY_HIGH; sConfigOC.OCFastMode = TIM_OCFAST_DISABLE; if (HAL_TIM_PWM_ConfigChannel(&htim3, &sConfigOC, TIM_CHANNEL_1) != HAL_OK){ Error_Handler(); } ``` #### 使用DAC转换模拟电压给扬声器供电 为了获得更好的音质效果,还可以考虑使用内部DAC配合外部低通滤波电路来代替纯数字式的PWM方法: ```c // DAC初始化函数 static void MX_DAC_Init(void) { DAC_ChannelConfTypeDef sConfig; hdac.Instance = DAC; if (HAL_DAC_Init(&hdac) != HAL_OK) Error_Handler(); sConfig.DAC_Trigger = DAC_TRIGGER_NONE; sConfig.DAC_OutputBuffer = DAC_OUTPUTBUFFER_ENABLE; if (HAL_DAC_ConfigChannel(&hdac, &sConfig, DAC_CHANNEL_1) != HAL_OK) Error_Handler(); } void Play_Tone(uint16_t frequencyHz,uint16_t durationMs) { uint32_t i,j; float t,freqScale,sampleValue; freqScale=(float)(SystemCoreClock)/(frequencyHz*2); // 计算每次改变幅度所需循环次数 for(i=0;i<durationMs*freqScale;i++) { sampleValue=sin(2*M_PI*(i%((int)freqScale))/freqScale)*127+128; __HAL_DAC_SET_VALUE(&hdac,DAC_CHANNEL_1,DAC_ALIGN_12B_R,(uint32_t)sampleValue); for(j=0;j<(SystemCoreClock/(1000/frequencyHz));j++); } } ``` 上述代码片段展示了两种不同的方案来驱动喇叭发声,分别是通过PWM生成特定频率的声音[^1] 和借助DAC输出正弦波形以提高声音质量[^2] 。这两种技术都可以应用于基于STM32系列MCU的产品开发当中,在实际应用中可根据具体需求选择合适的方法。
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