使用GDI+绘制旋转的图形及图片

本文介绍了如何使用GDI+的RotateTransform和TranslateTransform函数来旋转图形和图片。首先,通过 RotateTransform 实现逆时针旋转,然后使用 TranslateTransform 偏移坐标系到指定位置。注意,应先旋转后偏移。此外,文章还提到了通过GraphicsPath和变换矩阵实现图形旋转的方法,涉及AddEllipse和Matrix的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
如果要绘制半透明的图片,请使用.png格式(用photoshop即可轻松制作并处理)
一、首先介绍Graphics的两个函数,
RotateTransform:将整个坐标系逆时针旋转一定角度
TranslateTransform:将整个坐标系偏移到某个位置
本例要实现的功能是在指定位置上旋转图片,首先需要将整个坐标系偏移到指定位置,在进行坐标系的旋转,在函数使用上应先旋转在偏移(与我们想象的相反),代码如下
myGraphics.RotateTransform(angle,MatrixOrderAppend);
myGraphics.TranslateTransform(pnt.x,pnt.y,MatrixOrderAppend);
将图片画在pnt处,图片的中心点在rect1矩形的中心,DrawImage时坐标为图片在原坐标系的坐标减去坐标系的偏移
myGraphics.DrawImage(pImg,- rect1.Width(),- rect1.Height()/2,rect1.Width(), rect1.Height());
myGraphics.ResetTransform();     //将坐标系复位
二、还有一种方法可实现图形的旋转功能,那就是将所绘制的图形放入GraphicsPath中,然后设置图形变换矩阵,例子如下:
Graphics* g;
GraphicsPath myGraphicsPath(FillModeAlternate);
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值