事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
addEventListener(type,listener[, useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
DOM事件流三个阶段
- JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
- onclick和attachEvent(ie)只能得到冒泡阶段
- 捕获阶段,如果addEventListener第三个参数是true,那么处于捕获阶段:document->html->body->father->son
<script>
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click',function(){
alert('son');
},true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click',function(){
alert('father');
},true);
</script>
- 冒泡阶段:如果addEventListener第三个参数是false或省略,则处于冒泡阶段:son->father->body->html->document
<script>
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click',function(){
alert('son');
},false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click',function(){
alert('father');
},false);
document.addEventListener('click',function(){
alert('document');
})
</script>
有些事件是没有冒泡的,比如onblur, onfocus, onmouseenter, onmouseleave
阻止事件冒泡的两种方式:
事件冒泡:开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点
事件冒泡本身的特性会带来坏处,也会带来好处。
<script>
if(e&&e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble=true;
}
</script>
事件委托(代理/委派):在jQuery里称为事件委派。
原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点。不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul,ul有注册事件,就会触发事件监听器。
作用:只需要操作一次DOM,提高了程序的性能。
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click',function(e){
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>