Javascript——冒泡排序和阻止事件冒泡

本文介绍了DOM事件流的三个阶段,包括捕获阶段和冒泡阶段,并详细说明了JavaScript中如何通过addEventListener设置事件处理程序在不同阶段执行。同时,探讨了某些事件没有冒泡的情况以及阻止事件冒泡的两种方法。最后,讨论了事件委托的概念和原理,它通过给父节点添加监听器,利用事件冒泡实现对每个子节点的影响,以此提高程序性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。

JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
addEventListener(type,listener[, useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。

DOM事件流三个阶段

  1. JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
  2. onclick和attachEvent(ie)只能得到冒泡阶段
  3. 捕获阶段,如果addEventListener第三个参数是true,那么处于捕获阶段:document->html->body->father->son
<script>
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click',function(){
            alert('son');
        },true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click',function(){
            alert('father');
        },true);
</script>
  1. 冒泡阶段:如果addEventListener第三个参数是false或省略,则处于冒泡阶段:son->father->body->html->document
<script>
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click',function(){
            alert('son');
        },false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click',function(){
            alert('father');
        },false);
        document.addEventListener('click',function(){
			alert('document');
		})
</script>

有些事件是没有冒泡的,比如onblur, onfocus, onmouseenter, onmouseleave

阻止事件冒泡的两种方式:
事件冒泡:开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点
事件冒泡本身的特性会带来坏处,也会带来好处。

<script>
    if(e&&e.stopPropagation){
        e.stopPropagation();
    }else{
        window.event.cancelBubble=true;
    }
</script>

事件委托(代理/委派):在jQuery里称为事件委派。
原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点。不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul,ul有注册事件,就会触发事件监听器。

作用:只需要操作一次DOM,提高了程序的性能。

<script>
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click',function(e){
        e.target.style.backgroundColor = 'pink';
    })
</script>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值