<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[minner163的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; minner163]]></copyright><item><title><![CDATA[通过 Jersey 客户端 API 调用 REST  风格的 Web  服务 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83709920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83709920</guid><author>minner163</author><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 10:11:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[

http://dev.firnow.com/course/3_program/java/javajs/20090916/175531.html





]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flex3:drag-drop全攻略（二） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83481040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83481040</guid><author>minner163</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:44:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[前一篇文章是理论，这篇开始实践…… 
这里写四个实例：1,List-&amp;gt;List    2,List-&amp;gt;TileList  3,List-&amp;gt;Canvas  4,Image-&amp;gt;Text
通过这四个例子，我们实现一个从列表里拖拽图片，然后显示的例子。
准备：
先准备6张图片，三张是缩略图，三张是对应的大图。
开始
1，从list到list
要实现的目标就是:list...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flex3:drag-drop全攻略（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83481039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83481039</guid><author>minner163</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:39:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[写在最前面：任何flex的可视组件之间都能实现拖拽的功能。 
在UIComponent组件定义的事件里有这样几个：dragComplete,dragEnter,dragDrop,dragExit,dragOver,dragStart。它们就是用来处理拖拽的，只要在适当的事件里写上适当的处理方法，就能实现拖拽了。

根据实现的难易程度可以分为四个等级。1）两个相同的增强型拖拽组件之间的相互拖拽...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BeanDebugger.java 方便的列出 bean 对象的所有属性和值 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83463315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83463315</guid><author>minner163</author><pubDate>Wed, 23 Sep 2009 14:26:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[package beansoft;


import java.beans.PropertyDescriptor;
import java.util.Vector;

/**
 * Debugger at runtime, internal used by BeanSoft.
 */
public class BeanDebugger {
    /**
     * 调试,...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS3中XML用法举例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83463263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83463263</guid><author>minner163</author><pubDate>Wed, 23 Sep 2009 12:42:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[/****************************************************************************************/var sXML:XML=new XML();
sXML=&amp;lt;ro&amp;gt;         &amp;lt;information&amp;gt;       &amp;lt;name&amp;gt;zhongqi&amp;lt;/name&amp;gt;   ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java中文件操作大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83462919</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83462919</guid><author>minner163</author><pubDate>Tue, 22 Sep 2009 15:38:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.获得控制台用户输入的信息 
/** *//**获得控制台用户输入的信息 * @return * @throws IOException */ public String getInputMessage() throws IOException...{ System.out.println(&quot;请输入您的命令∶&quot;); byte buffer[]=new byte[1024]; int count...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex与后台交互的4种方法 URLLoader、HTTPService、WebService、RemoteObject使用示例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83461366</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83461366</guid><author>minner163</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2009 17:01:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flex与后台交互的4种方法 URLLoader、HTTPService、WebService、RemoteObject使用示例


URLLoader

 
 
 
	 
 
	 
		 
		 
	 
 



HTTPService












{country.value}










...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex httpservice返回值类型和处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83461342</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83461342</guid><author>minner163</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2009 16:45:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flex httpservice返回值类型和处理

httpservice返回数据的格式resultFormat有以下几种类型：
object、array、xml、flashvars、text和e4x，其默认设置为object。 
RESULT_FORMAT_ARRAY : String = &quot;array&quot; 
[] 结果格式“array”与“object”相似，但是其返回的值始终为数组；...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS3中URLStream, URLLoader, Loader和URLRequest]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83461224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83461224</guid><author>minner163</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2009 11:53:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、AS3的强制类型转换
var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);

var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
 
2、URLStream和URLLoader

URLStream直接支持多种编码；
URLLoader默认只直接utf-8,其它则会出现乱码，可以通过Byt...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在flex项目中调用aswing组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83460888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83460888</guid><author>minner163</author><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 15:01:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[附件：
asWing.swc

示例一:


    
        
    
    
    
 


示例二:






    



]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用BlazeDS实现Java和ActionScript3通信(关于flash安全沙箱的补充)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83460767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83460767</guid><author>minner163</author><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 11:18:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[
经过查阅多方的资料，很容易知道缺少一个安全配置文件，这个配置文件是放在服务器上的，flash连接这个服务器的时候，会首先去找这个我文件，然后去查看是否允许自己所在的域访问这个服务，这个配置文件名为：crossdomain.xml，文件内容为：

 
 
   


domain为允许访问本服务的域，*代表所有，to-ports代表访问的端口号。

这个文件是flash连接到服...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用BlazeDS实现Java和ActionScript3通信（AsWing和remoting服务）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83460763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83460763</guid><author>minner163</author><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 11:12:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[OK，在解决了一个本人百思不得其解的问题后，开始下一步工作，让我们开始使用BlazeDS。

本次任务目的，AsWing程序向服务器发送信息，服务器返回这个信息，并在AsWing界面上显示出来。

1.Aswing我就不多说了，以前说过一些，具体的可以到官网去看，况且这里也不是复杂运用。而且AsWing网站有专门的介绍BlazeDS通信的文章，我的程序也是从那里学来的。用AsWing画一个...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[音视频文件码率与大小计算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83456939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83456939</guid><author>minner163</author><pubDate>Fri, 04 Sep 2009 18:53:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[音视频文件码率与大小计算
转自：http://blog.163.com/simon_px/blog/static/377070772008111371722438/

编码率/比特率直接与文件体积有关。且编码率与编码格式配合是否合适，直接关系到视频文件是否清晰。 
在视频编码领域，比特率常翻译为编码率，单位是Kbps，例如800Kbps 
其中， 1K=1024 1M=1024K 
b...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java各种路径和参数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83437266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83437266</guid><author>minner163</author><pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:17:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.JSP中获得当前应用的相对路径和绝对路径: 
根目录所对应的绝对路径:request.getRequestURI() 
文件的绝对路径:application.getRealPath(request.getRequestURI()); 
当前web应用的绝对路径 :application.getRealPath(&quot;/&quot;); 
取得请求文件的上层目录:new File(applicati...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xstream瞬间上手 obj转xml&xml转obj]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83436156</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83436156</guid><author>minner163</author><pubDate>Fri, 31 Jul 2009 17:58:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[关键字: alias，toxml，fromxml 

http://xstream.codehaus.org
  这是一个关于XStream快速的介绍。快速浏览一下你会马上知道把一个对象转换到XML或是转换回来是多么的简单。你肯定会碰到下面的问题。

创建能够序列化的类 

  这是一组简单的类。XStream能把这些类的实例转换到XML或是转换回来。 

 class Pers...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JSON应用 java&js]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431728</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431728</guid><author>minner163</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 11:44:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[JSON 入门
2009-01-13 12:09
最近在研究 在 java 和 js之间传递对象 用JSON ，真是方便的要死!!
两个工作 1.下载相关的 jar包 可以到 http://json-lib.sourceforge.net/   去下载
json-lib-2.2.3-jdk15.jar ，注意，还必须要有一下这些
•  jakarta commons-lang 2.4 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js:window对象和document对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431720</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431720</guid><author>minner163</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 11:27:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[[window对象] 

　　它是一个顶层对象,而不是另一个对象的属性，即浏览器的窗口。 

　　属性 

　　defaultStatus 缺省的状态条消息 

　　document 当前显示的文档(该属性本身也是一个对象) 

　　frame 窗口里的一个框架((FRAME&gt;)(该属性本身也是一个对象) 

　　frames array 列举窗口的框架对象的数组,按照这些...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FLEX3 Alert.show()属性---flags用法补遗   ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431717</guid><author>minner163</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 11:20:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[FLEX3 Alert.show()属性---flags用法补遗   
由于翻查基本相关书籍以及Flex3官方文档均没有详细说明，所以这里记录一下，以作补遗。

  Alert.show()里面有多个属性，其中排在第三是flags，这个属性作用是在弹出的Alert提示框里面显示那一个或多个按钮，文档和书籍一般只写该属性可以自由组合 Alert.OK, Alert.CANCEL ,Alert....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java BASE64 对图片的编码和解码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431715</guid><author>minner163</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 11:17:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[java BASE64 对图片的编码和解码
/**
* 图片BASE64 编码
*/
public static String getPicBASE64(String picPath) {
String content = null;
try {
FileInputStream fileForInput = new FileInputStream(picPath);
byte[] ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Dat打包机制及工具使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431714</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/minner163/article/details/83431714</guid><author>minner163</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 11:15:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[Dat打包机制及工具使用方法


一、dat文件格式
 有三部分: 控制头、文件信息、文件内容，下面以字节为单位。
 |-----------------------|          |
 |  控制头（共32个字节）  |          |在文件中的偏移量，从低到高
 |-----------------------|          |
 |  文件信息       ...]]></description><category></category></item></channel></rss>