支付系统模块框架图概述
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| 支付系统 |
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| 接入层 |
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| | 网关/终端 | |
| | (接入端) | |
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| 业务层 |
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| | 产品层 | |
| | (包装支付产品) | |
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| | 交易系统 | |
| | (流程调度者) | |
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| 核心层 |
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| | 支付引擎 | |
| | (流程调度者) | |
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| | 账户系统 | |
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| 渠道层 |
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| | 银行/支付接口 | |
| | (对接) | |
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| 支撑层 |
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| | 清结算系统 | |
| | 风控系统等 | |
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支付系统的基本架构通常分为五层结构,并包含以下核心模块:
一、分层架构
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接入层
- 负责与外部系统的连接,包括支付网关、终端设备等,提供标准化的API接口或收银台页面。
- 支持密钥和证书管理,保障通信安全。
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业务处理层
- 处理订单创建、交易路由、风控校验等业务逻辑,包含订单系统和交易系统。
- 根据支付场景封装差异化的支付产品(如B2C、C2C支付)。
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核心支付层
- 支付核心模块:完成支付指令处理、账户操作(如扣款/充值)及交易状态管理。
- 支付引擎:实现渠道路由策略,根据订单类型、渠道稳定性动态选择最优支付渠道。
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渠道对接层
- 集成银行、第三方支付(如微信/支付宝)及清算机构(如银联/网联)的接口。
- 将不同渠道的接口标准化,降低上层业务系统对接复杂度。
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支撑层
- 基础设施包括运维监控、日志分析、分布式计算及数据存储,保障高并发下的系统稳定性。
- 清结算系统:完成交易资金的清分、记账及结算,与账务系统联动。
二、核心模块
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收银台
用户发起支付的入口,支持多种支付方式(快捷支付、网银支付等)的选择与交互。 -
账户体系
管理用户钱包余额、虚拟币(如积分/Q币)及绑卡信息,提供余额支付能力。 -
清结算系统
实现交易资金的分润、手续费计算,生成结算文件并通知资金系统执行打款。 -
风控系统
实时监控交易风险(如盗刷、洗钱),通过规则引擎或机器学习模型拦截异常交易。
三、典型交互流程
以电商支付为例:
- 用户提交订单后,业务系统生成交易流水;
- 支付核心校验账户余额/绑卡状态,触发渠道扣款;
- 支付渠道返回结果后,核心模块更新交易状态并通知清结算系统;
- 清结算系统完成资金划拨,最终通知商户及用户。
此架构通过分层设计实现业务与支付解耦,同时支撑高可用、可扩展的支付服务