private void rotateByTouchMove()
{
if(Input.touchCount>0 && Input.touches[0].phase == TouchPhase.Moved)
{
Vector2 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
transform.Rotate(0,touchDeltaPosition.x,0);
}
}
Unity手指滑动让物体旋转
最新推荐文章于 2025-07-15 16:03:41 发布
这个代码段展示了在Unity3D中如何通过触摸事件实现对象的旋转。当检测到触摸并处于移动阶段时,它获取触摸位移,并据此更新对象的旋转角度,实现了基于触摸的手势旋转功能。
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