xxxxxx.lib(xxxxxx.obj) : fatal error LNK1112: module machine type 'X86' conflicts with target machine type 'x64'
1. 先看看你的模块是否是64位,这个一般都是,如何配置64位工程,这里就不说了;
2. 查看该模块链接的静态库或者dll是否是64位的;
Configuration-->Linker-->General-->Additional Library Directories 看看是链接到64位的目录;
Configuration-->Linker-->input-->Additional Dependencies 中的库是否都是64位;
3. 看看你链接的库是否都按64位编译的,临时文件,目标文件是否生成到64位目录;
4. 看看你链接的静态库:
Configuration-->Librarian-->General-->Additional Dependencies
Configuration-->Librarian-->General-->Additional library Directories
是否有依赖32位内容,其实静态库不需要链接静态库,我就是因为静态库去依赖了32位的,导致64位模块编译失败。
5. 最后实在不行试试改这个地方:
Configuration-->Preprocessor-->Preprocessor Definitions-->WIN32改为_WIN64
总结:
xxxxxx.lib(xxxxxx.obj) : fatal error LNK1112: module machine type 'X86' conflicts with target machine type 'x64'
这个错误提示想告诉你的是,该64位模块依赖了32位的东西,确保你依赖的库都是32位,并且依赖的库没有包含别人32位的东西。
//一个一个模块的核对,一定能够排除问题,还是要习惯用脚本编译,门槛高些
本文介绍了解决Visual Studio中出现的LNK1112错误的方法,该错误通常由于项目设置为64位但引用了32位库而引发。文中详细列举了五个步骤来排查和修复这一问题。
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