喝啤酒

package com.ming.test;

/**
 * Drunkard
 * <p>
 * 钱2=酒1+瓶1+盖1
 * 
 * <p>
 * 酒1+瓶1+盖1=瓶2
 * <p>
 * 酒1+盖1=瓶1
 * 
 * <p>
 * 酒1+瓶1+盖1=盖4
 * <p>
 * 酒1+瓶1=盖3
 * 
 * <p>
 * 瓶1-盖1=盖3-瓶1
 * <p>
 * 瓶1=盖2
 * 
 * <p>
 * 瓶1=酒2
 * <p>
 * 盖1=酒1
 * 
 * <p>
 * 钱2=酒1+瓶1(酒2)+盖1(酒1)=酒4
 * 
 * <p>
 * 钱10=酒20
 * 
 * @author ming
 *
 */
public class Drunkard {
	// 已喝啤酒瓶数
	static int drinkTimes;
	// 剩余可喝啤酒数
	static int beerNum;
	// 剩余空瓶数
	static int bottleNum;
	// 剩余盖子数
	static int coverNum;
	// 兑换啤酒需要的空瓶数
	static int bottleExNum;
	// 兑换啤酒需要的盖子数
	static int coverExNum;
	// 啤酒单价
	static int price;
	// 剩余钱
	static int money;

	/**
	 * 初始化参数
	 */
	static void init() {
		// 已喝啤酒瓶数
		drinkTimes = 0;
		// 剩余可喝啤酒数
		beerNum = 0;
		// 剩余空瓶数(喝到最后总会剩余1个)
		bottleNum = 1;
		// 剩余盖子数(喝到最后总会剩余1个)
		coverNum = 1;
		// 兑换啤酒需要的空瓶数
		bottleExNum = 2;
		// 兑换啤酒需要的盖子数
		coverExNum = 4;
		// 啤酒单价
		price = 2;
		// 剩余钱
		money = 10;
	}

	/**
	 * 买了就喝,喝完接着买
	 */
	static void buyBeer() {
		if (money >= price) {
			money = money - price;
			beerNum++;
			drinkBeer();
			buyBeer();
		}
	}

	/**
	 * 喝完兑换,换完接着喝
	 */
	static void drinkBeer() {
		if (beerNum > 0) {
			beerNum--;
			drinkTimes++;
			bottleNum++;
			coverNum++;
			exchangeBeer();
			drinkBeer();
		}
	}

	/**
	 * 换完就喝,喝完接着换
	 */
	static void exchangeBeer() {
		exchangeBeerByBottle();
		exchangeBeerByCover();
		// exchangeBeerByBottleAndCover();
		drinkBeer();
	}

	/**
	 * 用空瓶换
	 */
	static void exchangeBeerByBottle() {
		if (bottleNum >= bottleExNum) {
			bottleNum = bottleNum - bottleExNum;
			beerNum++;
			exchangeBeerByBottle();
		}
	}

	/**
	 * 用盖子换
	 */
	static void exchangeBeerByCover() {
		if (coverNum >= coverExNum) {
			coverNum = coverNum - coverExNum;
			beerNum++;
			exchangeBeerByCover();
		}
	}

	/**
	 * 用空瓶和盖子组合换
	 */
	static void exchangeBeerByBottleAndCover() {
		if ((coverExNum % 2 == 0) && (bottleExNum % 2 == 0)
				&& (coverNum >= coverExNum / 2 && bottleNum >= bottleExNum / 2)) {
			coverNum = coverNum - coverExNum / 2;
			bottleNum = bottleNum - bottleExNum / 2;
			beerNum++;
			exchangeBeerByBottleAndCover();
		}
	}

	/**
	 * 开始
	 */
	public static void start() {
		init();
		buyBeer();
	}

	public static void main(String[] args) {
		start();
                /*只给赊1瓶*/
		System.out.println("剩余钱: " + money);
		System.out.println("已喝啤酒瓶数: " + drinkTimes);
		System.out.println("剩余可喝啤酒数: " + beerNum);
		/* 前面借了空瓶和盖子各1个 */
		System.out.println("剩余空瓶数: " + (bottleNum - 1));
		System.out.println("剩余盖子数: " + (coverNum - 1));
	}

}

 

在IT领域,尤其是地理信息系统(GIS)中,坐标转换是一项关键技术。本文将深入探讨百度坐标系、火星坐标系和WGS84坐标系之间的相互转换,并介绍如何使用相关工具进行批量转换。 首先,我们需要了解这三种坐标系的基本概念。WGS84坐标系,即“World Geodetic System 1984”,是一种全球通用的地球坐标系统,广泛应用于GPS定位和地图服务。它以地球椭球模型为基础,以地球质心为原点,是国际航空和航海的主要参考坐标系。百度坐标系(BD-09)是百度地图使用的坐标系。为了保护隐私和安全,百度对WGS84坐标进行了偏移处理,导致其与WGS84坐标存在差异。火星坐标系(GCJ-02)是中国国家测绘局采用的坐标系,同样对WGS84坐标进行了加密处理,以防止未经授权的精确位置获取。 坐标转换的目的是确保不同坐标系下的地理位置数据能够准确对应。在GIS应用中,通常通过定的算法实现转换,如双线性内插法或四参数转换法。一些“坐标转换小工具”可以批量转换百度坐标、火星坐标与WGS84坐标。这些工具可能包含样本文件(如org_xy_格式参考.csv),用于提供原始坐标数据,其中包含需要转换的经纬度信息。此外,工具通常会附带使用指南(如重要说明用前必读.txt和readme.txt),说明输入数据格式、转换步骤及可能的精度问题等。x86和x64目录则可能包含适用于32位和64位操作系统的软件或库文件。 在使用这些工具时,用户需要注意以下几点:确保输入的坐标数据准确无误,包括经纬度顺序和浮点数精度;按照工具要求正确组织数据,遵循读写规则;注意转换精度,不同的转换方法可能会产生微小误差;在批量转换时,检查每个坐标是否成功转换,避免个别错误数据影响整体结果。 坐标转换是GIS领域的基础操作,对于地图服务、导航系统和地理数据分析等至关重要。理解不同坐标系的点和转换方法,有助于我们更好地处
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