synchronized详解

本文深入探讨了Java中synchronized和ReentrantLock两种同步机制的工作原理及应用场景,通过具体示例对比了它们之间的区别。
同步的实现当然是采用锁了,java中使用锁的两个基本工具是 synchronized 和 Lock。
 
一直很喜欢synchronized,因为使用它很方便。比如,需要对一个方法进行同步,那么只需在方法的签名添加一个synchronized关键字。
 
// 未同步的方法
public void test() {}
// 同步的方法
pubilc synchronized void test() {}
 
synchronized 也可以用在一个代码块上,看
 
public void test() {
     synchronized(obj) {
          System.out.println("===");
     }
}
 
synchronized 用在方法和代码块上有什么区别呢?
 
synchronized 用在方法签名上(以test为例),当某个线程调用此方法时,会获取该实例的对象锁,方法未结束之前,其他线程只能去等待。当这个方法执行完时,才会释放对象锁。其他线程才有机会去抢占这把锁,去执行方法test,但是发生这一切的基础应当是所有线程使用的同一个对象实例,才能实现互斥的现象。否则synchronized关键字将失去意义。
 
但是如果该方法为类方法,即其修饰符为static,那么synchronized 意味着某个调用此方法的线程当前会拥有该类的锁,只要该线程持续在当前方法内运行,其他线程依然无法获得方法的使用权!
 
synchronized 用在代码块的使用方式:synchronized(obj){//todo code here}
 
当线程运行到该代码块内,就会拥有obj对象的对象锁,如果多个线程共享同一个Object对象,那么此时就会形成互斥!特别的,当obj == this时,表示当前调用该方法的实例对象。即
 
public void test() {
     ...
     synchronized(this) {
          // todo your code
     }
     ...
}
 
此时,其效果等同于
public synchronized void test() {
     // todo your code
}
 
 
使用synchronized代码块,可以只对需要同步的代码进行同步,这样可以大大的提高效率。
 
小结:
使用synchronized 代码块相比方法有两点优势:
1、可以只对需要同步的使用
2、与wait()/notify()/nitifyAll()一起使用时,比较方便
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
wait() 与notify()/notifyAll()
 
这三个方法都是Object的方法,并不是线程的方法!
wait():释放占有的对象锁,线程进入等待池,释放cpu,而其他正在等待的线程即可抢占此锁,获得锁的线程即可运行程序。而sleep()不同的是,线程调用此方法后,会休眠一段时间,休眠期间,会暂时释放cpu,但并不释放对象锁。也就是说,在休眠期间,其他线程依然无法进入此代码内部。休眠结束,线程重新获得cpu,执行代码。wait()和sleep()最大的不同在于wait()会释放对象锁,而sleep()不会!
 
notify(): 该方法会唤醒因为调用对象的wait()而等待的线程,其实就是对对象锁的唤醒,从而使得wait()的线程可以有机会获取对象锁。调用notify()后,并不会立即释放锁,而是继续执行当前代码,直到synchronized中的代码全部执行完毕,才会释放对象锁。JVM则会在等待的线程中调度一个线程去获得对象锁,执行代码。需要注意的是,wait()和notify()必须在synchronized代码块中调用
 
notifyAll()则是唤醒所有等待的线程。
 
为了说明这一点,举例如下:
两个线程依次打印"A""B",总共打印10次。
 
public class Consumer implements Runnable {
 
     @Override
     public synchronized void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while(count > 0) {
                 synchronized (Test. obj) {
                     
                     System. out.print( "B");
                     count --;
                     Test. obj.notify(); // 主动释放对象锁
                     
                      try {
                           Test. obj.wait();
                           
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
                
           }
     }
}
 
public class Produce implements Runnable {
 
     @Override
     public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while(count > 0) {
                 synchronized (Test. obj) {
                     
                      //System.out.print("count = " + count);
                     System. out.print( "A");
                     count --;
                     Test. obj.notify();
                     
                      try {
                           Test. obj.wait();
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
                
           }
 
     }
 
}
 
测试类如下:
 
public class Test {
 
     public static final Object obj = new Object();
     
     public static void main(String[] args) {
           
            new Thread( new Produce()).start();
            new Thread( new Consumer()).start();
           
     }
}
 
这里使用static obj作为锁的对象,当线程Produce启动时(假如Produce首先获得锁,则Consumer会等待),打印“A”后,会先主动释放锁,然后阻塞自己。Consumer获得对象锁,打印“B”,然后释放锁,阻塞自己,那么Produce又会获得锁,然后...一直循环下去,直到count = 0.这样,使用Synchronized和wait()以及notify()就可以达到线程同步的目的。
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
除了wait()和notify()协作完成线程同步之外,使用Lock也可以完成同样的目的。
 
ReentrantLock 与synchronized有相同的并发性和内存语义,还包含了中断锁等候和定时锁等候,意味着线程A如果先获得了对象obj的锁,那么线程B可以在等待指定时间内依然无法获取锁,那么就会自动放弃该锁。
 
但是由于synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock();
 
同样的例子,使用lock 如何实现呢?
 
public class Consumer implements Runnable {
 
     private Lock lock;
     public Consumer(Lock lock) {
            this. lock = lock;
     }
     @Override
     public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while( count > 0 ) {
                 try {
                      lock.lock();
                     count --;
                     System. out.print( "B");
                } finally {
                      lock.unlock(); //主动释放锁
                      try {
                           Thread. sleep(91L);
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
           }
 
     }
 
}
 
public class Producer implements Runnable{
 
     private Lock lock;
     public Producer(Lock lock) {
            this. lock = lock;
     }
     @Override
     public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while (count > 0) {
                 try {
                      lock.lock();
                     count --;
                     System. out.print( "A");
                } finally {
                      lock.unlock();
                      try {
                           Thread. sleep(90L);
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
           }
     }
}
 
调用代码:
 
public class Test {
 
     public static void main(String[] args) {
           Lock lock = new ReentrantLock();
           
           Consumer consumer = new Consumer(lock);
           Producer producer = new Producer(lock);
           
            new Thread(consumer).start();
            new Thread( producer).start();
           
     }
}
 
 
使用建议:
 
在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。
<think>好的,我现在需要详细解释Java中的synchronized关键字,特别是与Android多线程相关的内容。用户已经提供了几个引用资料,我需要整合这些信息,并确保回答符合之前的系统级指令,比如正确使用LaTeX格式、生成相关问题等。 首先,我应该先回顾用户提供的引用内容。引用[1]提到synchronized是用于线程同步的关键字,确保原子性、可见性和有序性。引用[2]展示了如何通过不同对象实例实现并发执行,这说明synchronized锁的是对象实例。引用[3]提到synchronized在JVM层面通过字节码指令实现,这可能涉及到监视器锁(monitor)的概念。引用[4]详细说明了对象锁和类锁的不同形式,包括方法锁、代码块锁以及静态方法锁。 接下来,我需要将这些信息组织成一个结构清晰的回答。可能需要分为用法、原理、在Android中的应用、注意事项等部分。同时,要确保使用正确的LaTeX格式,例如变量和方法名用$...$包裹,如$synchronized$,代码块用三个反引号,独立公式用$$...$$。 需要特别注意的是用户提到可能与Android多线程相关,所以需要将synchronized在Android中的使用场景和注意事项单独列出。例如,虽然Android主要使用Handler、Looper等机制,但在处理共享资源时仍需synchronized或Lock来保证线程安全。 另外,引用中提到的对象锁和类锁的区别需要详细说明,可能结合代码示例来展示不同的使用方式。例如,实例方法锁和静态方法锁的不同作用范围。 原理部分需要解释synchronized底层实现,如JVM的监视器锁,字节码中的monitorenter和monitorexit指令,以及锁升级过程(偏向锁、轻量级锁、重量级锁)。这些内容在引用中没有详细提到,但结合引用[3]提到的字节码指令,可以进一步扩展。 在Android中的注意事项可能包括避免在主线程使用synchronized导致ANR,或者推荐使用更高级的并发工具如ReentrantLock。需要引用之前的回答中提到的Handler和线程池相关内容,确保信息一致。 最后,生成的相关问题需要围绕synchronized的使用场景、原理、在Android中的优化等,比如锁升级机制、与ReentrantLock的对比、避免死锁的方法等。 需要检查LaTeX语法是否正确,比如所有行内代码和变量都用$...$,独立公式单独成段。同时,引用标识要自然添加,例如在提到ANR时引用之前的回答[^1]。 可能遗漏的点:synchronized的可重入性,这是重要的特性,需要补充。此外,锁的存储结构(对象头中的Mark Word)可能对原理部分有帮助。在Android中,虽然synchronized有效,但是否有性能上的考量,比如在旧版本设备上的优化问题。 需要确保回答结构清晰,分点说明,代码示例正确,并且相关引用正确对应。最后生成的问题要有针对性,能够帮助用户深入理解synchronized的关键点。</think>### Javasynchronized关键字详解(Android多线程场景适配) --- #### 一、核心作用与基础用法 1. **线程同步机制** $synchronized$ 是 Java 提供的**独占锁**,通过**对象监视器(Monitor)** 实现以下特性[^1][^3]: - **原子性**:确保代码块/方法在同一时间仅一个线程执行; - **可见性**:修改后的共享变量对其他线程立即可见; - **有序性**:禁止指令重排序优化。 2. **语法形式** - **对象锁**:作用于实例方法或代码块(锁对象为当前实例) ```java // 实例方法锁 public synchronized void methodA() { /*...*/ } // 代码块锁 public void methodB() { synchronized(this) { // 锁对象为当前实例 /*...*/ } } ``` - **类锁**:作用于静态方法或代码块(锁对象为Class对象) ```java // 静态方法锁 public static synchronized void methodC() { /*...*/ } // 类代码块锁 public void methodD() { synchronized(MyClass.class) { // 锁对象为Class /*...*/ } } ``` 3. **并发控制示例** 通过不同对象实例实现并发(如引用[2]): ```java // 两个线程分别操作不同实例的锁 SynchronizedDemo obj1 = new SynchronizedDemo(); SynchronizedDemo obj2 = new SynchronizedDemo(); new Thread(() -> obj1.methodA()).start(); // 锁obj1 new Thread(() -> obj2.methodA()).start(); // 锁obj2(可并发执行) ``` --- #### 二、底层实现原理 1. **JVM字节码指令** $synchronized$ 在编译后生成**monitorenter**和**monitorexit**指令[^3],通过对象头的**Mark Word**记录锁状态。例如: ```java synchronized(obj) { // 代码块 } ``` 对应字节码: ``` monitorenter // 尝试获取对象锁 ... // 代码逻辑 monitorexit // 释放锁 ``` 2. **锁升级机制** - **偏向锁**:无竞争时记录线程ID,减少CAS操作; - **轻量级锁**:通过自旋尝试获取锁; - **重量级锁**:竞争激烈时升级为操作系统级互斥锁。 --- #### 三、Android开发中的特殊考量 1. **UI线程与ANR风险** - 主线程中滥用 $synchronized$ 可能导致**ANR**(如锁竞争阻塞UI渲染)[^1]; - 推荐将同步操作放在工作线程,通过 $Handler$ 或 $LiveData$ 更新UI。 2. **替代方案对比** | 特性 | synchronized | ReentrantLock | |---------------------|--------------------|------------------------| | **可中断性** | 不支持 | 支持 `lockInterruptibly()` | | **公平锁** | 非公平 | 可配置公平策略 | | **条件变量** | 通过 `wait/notify` | 支持 `Condition` 对象 | | **性能** | JVM优化较好 | 高并发场景更灵活 | --- #### 四、高级特性与最佳实践 1. **可重入性** 同一线程可重复获取已持有的锁,避免死锁: ```java public synchronized void methodA() { methodB(); // 允许调用另一个synchronized方法 } public synchronized void methodB() { /*...*/ } ``` 2. **死锁预防** - 避免嵌套锁; - 使用 `tryLock()` 设置超时: ```java if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) { try { /*...*/ } finally { lock.unlock(); } } ``` --- #### 五、Android多线程场景应用 1. **共享资源管理** 在后台线程操作数据库时使用对象锁: ```java public class DatabaseHelper { private static DatabaseHelper instance; private final Object lock = new Object(); public void writeData(String data) { synchronized(lock) { // 避免多线程写入冲突 // SQLite操作 } } } ``` 2. **性能优化建议** - **锁粒度细化**:尽量缩小同步代码块范围; - **避免锁静态方法**:类锁可能影响全局性能; - **结合线程池**:使用 $ExecutorService$ 管理并发任务[^4]。 --- ### 相关问题 1. 如何通过JOL工具分析synchronized锁升级过程? 2. 在Android中,synchronized与Atomic类的性能差异如何? 3. 如何利用Java对象头实现自定义锁机制?
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