Win32下 DLL调用DLL崩溃问题(已解决)

本文介绍了在Win32环境下,一个由DLLOne和DLLTwo组成的项目遇到的运行时崩溃问题。DLLTwo调用DLLOne接口,主程序exe调用DLLTwo。崩溃发生在c++运行库的dllmain_crt_process_attach模块,原因是DLLOne中的socket初始化和DLLTwo中的CoInitialize在同一进程中冲突。解决方案是修改socket的protocol参数,避免设置为0或6。

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最近在一个项目中,使用两个DLL模块。DLLOne用于数据通信,DLLTwo用于业务流程处理,DLLTwo调用了DLLOne中的接口,还有一个exe主程序调用了DLLTwo。在使用VS2015调试时,发现程序发生了异常中断。但是直接双击生成的exe文件程序不会崩溃。

 

查看调用的堆栈,发现中断的地方位于c++运行库的dllmain_crt_process_attach模块中。

通过排除法,定位到问题点,分别是一个DLL中的socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)和另外一个模块中的::CoInitialize(NULL) 。当这两个同时存在时,程序会在运行到DLLOne的sg_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)后崩溃。

 

崩溃截图:

 

DLLOne代码片段:

static

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