策略模式

我来模拟一个人物,然后使用一种武器

public abstract class Role {
    Arms arms;//引入武器的接口
    public abstract void name();
    public void useArms(){
        arms.armsName();
    };
}

public interface Arms {
    public void armsName();//武器的名字
}

然后,我来用关羽和吕布来继承Role,他们使用的武器便继承Arms

public class GuanYu extends Role{
    public GuanYu() {
        name();
        arms = new ArmsType();
    }
    public void name() {
        System.out.println("我是关羽");
    }
}

public class ArmsType implements Arms{
    public void armsName() {
        System.out.println("我使用青龙偃月刀");
    }
}

public class LvBu extends Role{
    public LvBu() {
        name();
        arms = new ArmsType2();
        //还可以添加其他吕布私有的方法
        zuoQi();
    }
    public void name() {
        System.out.println("我是吕布");
    }
    private void zuoQi() {
        System.out.println("我的坐骑是赤兔--");
    }
}
public class ArmsType2 implements Arms{
    public void armsName() {
        System.out.println("我使用方天画戟");
    }
}

最后,我来运行

public static void main(String[] args) {
        Role role = new GuanYu();
        role.useArms();
        Role role2 = new LvBu();
        role2.useArms();

}

运行结果:

我是关羽
我使用青龙偃月刀
我是吕布
我的坐骑是赤兔--
我使用方天画戟





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