反射(Reflection)

本文介绍了一个简单的工厂模式实现,通过该模式可以根据不同的输入创建不同类型的对象。具体展示了如何使用Java的反射机制来实现这一目的,并提供了两个示例类A和B以及工厂类Factory的具体实现。

class A {
public void method() {
System.out.println("A's method is running.");;
}
}

class B {
public void method() {
System.out.println("B's method is running.");;
}
}

class Factory {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T> T getInstance(String className) {
T instatnce = null;
try {
Class<?> c = Class.forName(className);
instatnce = (T) c.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return instatnce;
}

public static <T> T getInstance(Class<T> c) {
T instance = null;
try {
instance = c.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return instance;
}
}

class Main {
public static void main(String[] args) {
A a = Factory.getInstance("A");
a.method();
B b = Factory.getInstance(B.class);
b.method();
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值