日落20180705001 - Unity质量设置

系统:Windows 7

引擎:Unity 5.6.5p4

 

质量设置一般在QualitySetting可以看到,具体打开方式就是Edit->Project Settings->Quality。

 

然后,可以用UnityEngine.QualitySettings这个类的一些成员变量对各个游戏质量指标进行调整,例如我用到的是:

QualityLevel(质量等级),

TextureQuality(纹理质量),

BlendWeights(混合权重),

VSyncCount(垂直同步数),

AnisotropicTextures(各向异性纹理),

AntiAliasing(抗锯齿),

BillboardsFaceCameraPosition(广告牌朝向摄像机,由于网上查不到这个翻译,所以是按我蹩脚的英语译的),

SoftParticles(软粒子)。

 

对于以上变量中,以int值来设置的有4个:

(1)QualityLevel,六种值,Fastest,Fast,Simple,Good,Beautiful,Fantastic;

get使用QualitySettings.GetQualityLevel方法;

set使用QualitySettings.SetQualityLevel方法;

 

(2)TextureQuality,四种值,FullRes,HalfRes,QuarterRes,EighthRes;

get和set均使用QualitySettings.masterTextureLimit变量,但由于要造成索引值从效果低 到高,并且最大索引值是3,所以get时返回3 - QualitySettings.masterTextureLimit,set 时QualitySettings.masterTextureLimit = 3 - value;

&nb

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值