【C/C++区别】函数重载 引用

本文详细介绍了函数重载的概念及实现方式,并解释了函数覆盖的区别。此外,还深入探讨了引用及其与指针的不同之处,包括引用作为参数和返回值的应用场景。

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  1. 函数重载(重定义)

函数覆盖(重写)

函数符号的生成规则

C:函数名

C++:函数原型

  1. 返回值x
  2. 函数名x
  3. 函数形参v(1.参数个数2.参数类型3.参数顺序)给函数重载做了支持

重载的三要素:

  1. 同名
  2. 不同参
  3. 同作用域

所有内置类型系统会强制转换

 

2..引用:别名

指针和引用的区别

1)引用不是一个对象,而指针是对象

2)引用必须在定义时初始化,而指针可以不用,使得 指针的可以被赋值和拷贝,而引用不可以

引用底层以指针做支持

引用就是某一变量(目标)的别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

int a;

int &ra = a;//定义引用ra,它是变量a的引用,即别名

引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元

对引用求地址,就是对目标变量求地址 &ra = &a

不能建立数组的引用

1.引用作为参数

void swap(int &p1, int &p2)//p1->a的别名  p2->b的别名  int* p1,int* p2

{

int p;

p = p1;

p1 = p2;

p2 = p;

}



int main()

{

int a, b;

cin >> a >> b;//10 20

swap(a, b);//swap(&a,&b);

cout << a << " " << b;//20 10

}
  1. 传递引用给函数与传递指针的效果是一样的
  2. 使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作。当参数传递的数据较大时,引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
  3. 使用指针作为函数参数,在被调函数中同样要给形参分配内存

2.常引用

  1. 引用作为返回值

1)在内存中不产生返回值的副本

  1. 引用一定要初始化
  2. 引用不能 引用 不能取地址的变量
  3. 引用不能改变
  4. 引用变量 只能使用 引用变量 所有引用的数据
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