[原创]逻辑与(&)和逻辑或(|) VS 短路与(&&)和短路或(||)

本文详细解释了Java中的逻辑与(&)、逻辑或(|)、短路与(&&))和短路或(||)运算符的区别及其应用场景,并介绍了如何避免除以零等运行时错误的方法。

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   这个曾经让我分不清的两个东东,今天专门拿出来做一小结,以备日后查阅。并附Java四大运算符和比较运算符简介。

1. 逻辑与(&)和逻辑或(|):
标准的逻辑与(&)和逻辑或(|),不论第一个表达式为true or false,都计算第二个表达式。
例如:if (c==0 | e++ < 100) { d=12;} //不论c是否等于0,e都被自增量。

2. 短路与(&&)和短路或(||)
A&&B, 当A为false时,不去计算B的值而直接返回false;当A为true时,计算B的值。
A || B,当A为true时, 不去计算B的值而直接返回true;当A为false时,计算B的值。

这里写图片描述

3. 应用比较
短路&& 是很有用的。例如,下面的程序语句说明了短路逻辑运算符的优点,用它来防止被0除的错误:

if (denom != 0 && num / denom > 10)  

既然用了短路与(&&) 运算符,就不会有当denom为0时产生的意外运行时错误。如果该行代码使用标准与 运算符(&),它将对两个运算数都求值,当出现被0除的情况时,就会产生运行时错误。
既然短路运算符在布尔逻辑运算中有效,那么就在布尔逻辑运算中全用它,而标准的AND 和OR运算符(只有一个字符)仅在位运算中使用。

4. Java四大运算符:算术运算符、位运算、关系运算、逻辑运算
另外还有比较运算符(instanceof)

        A>     算术与位运算就不说了,一般不容易出错

        B>     关系运算符:   ==    >     <     <=    >=    !=
                    关系运算的结果为boolean,只有true和false,不像C/C++中,非0为true,0为false。
                    boolean flag= a<c;      //这种写法是正确的.
                    例如: if(a == b) {}     //如果是正确的,进行运算; 

                    赋值运算符 = 是赋值的,  如: int a = 5;        //不是 int a == 5;

        C>     布尔逻辑运算符
                  布尔逻辑运算的运算数只能是布尔型,结果也为boolean型

                   逻辑与(&)和逻辑或(|)  及   短路与(&&)和短路或(||) 的区别见上。

转载:http://www.blogjava.net/myfly/archive/2008/08/28/225362.html

### C# 中逻辑运算符 `&amp;&amp;` `||` 的短路规则 在 C# 中,逻辑运算符 `&amp;&amp;` `||` 遵循短路规则。对于 `&amp;&amp;` 运算符,如果第一个操作数为 `false`,则整个表达式的结果必定为 `false`,因此不会对第二个操作数进行求值[^3]。同样,对于 `||` 运算符,如果第一个操作数为 `true`,则整个表达式的结果必定为 `true`,也不会对第二个操作数进行求值。 以下是一个示例代码,展示短路规则的实际应用: ```csharp int a = 10; bool str = a &gt; 1 || ++a &lt; 11; Console.WriteLine(a); // 输出: 10,因为第一个条件为 true,++a 不会被执行[^3] int b = 20; bool str2 = b &gt; 100 &amp;&amp; ++b &gt; 11; Console.WriteLine(b); // 输出: 20,因为第一个条件为 false,++b 不会被执行 ``` 在这个例子中: - 对于变量 `a`,由于第一个条件 `a &gt; 1` 已经为 `true`,因此 `++a &lt; 11` 不会被求值,最终输出的 `a` 值保持不变。 - 对于变量 `b`,由于第一个条件 `b &gt; 100` 为 `false`,因此 `++b &gt; 11` 不会被求值,最终输出的 `b` 值也保持不变。 ### 短路规则的重要性 短路规则不仅提高了程序的效率,还避免了可能引发错误的操作。例如,在检查一个对象是否为空后再访问其属性时,短路规则可以防止出现空引用异常[^3]。 #### 示例:避免空引用异常 ```csharp string name = null; if (name != null &amp;&amp; name.Length &gt; 0) { Console.WriteLine(&quot;Name is not empty.&quot;); } else { Console.WriteLine(&quot;Name is null or empty.&quot;); } ``` 在这个例子中,如果 `name` 为 `null`,则不会对 `name.Length` 进行求值,从而避免了空引用异常的发生[^3]。 ### 逻辑运算符优先级结合性 需要注意的是,逻辑运算符 `&amp;&amp;` `||` 的优先级低于算术运算符关系运算符(逻辑非 `!` 除外)。这意味着在混合使用这些运算符时,可能需要使用括号来明确表达式的求值顺序[^2]。 #### 示例:逻辑运算符的优先级 ```csharp bool a = true; bool b = false; bool c = true; bool result = (a || b) &amp;&amp; c; // (true || false) &amp;&amp; true -&gt; true &amp;&amp; true -&gt; true[^2] Console.WriteLine(result); // 输出: true ``` 在这个例子中,由于 `||` 的优先级低于 `&amp;&amp;`,因此需要用括号明确 `(a || b)` 的求值顺序。 ### 总结 C# 中的逻辑运算符 `&amp;&amp;` `||` 遵循短路规则,这有助于提高程序效率并避免潜在错误。在实际编程中,应充分利用这一特性来编更安全高效的代码。
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