unity2020配置steamVR及VRKT

这篇博客介绍了在Unity中导入XRPluginManagement和VRKT的步骤。遇到BuildPipeline' doesnotcontainadefinitionfor'GetBuildTargetName错误时,解决方案是将com.unity.xr.management包版本改为3.2.16。同时,提醒读者要下载并导入SteamVR 1.2.3对应的unitypackage来确保兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、使用package manager导入XR Plugin Management;

        导入后如果出错“BuildPipeline’ does not contain a definition for ‘GetBuildTargetName”,可以修改Packages->manifest.json里面的“com.unity.xr.management”版本修改为"3.2.16"

2、使用package manager导入VRKT

3、在导入后的vrkt中找到“README.pdf”文件,并打开。下载SteamVR1.2.3对应的unitypackage

 

 

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