Java中的static关键字

本文详细解释了Java中static关键字的用途,包括如何定义独立于类实例的成员变量和方法,static变量的特点,static方法的限制及初始化过程。通过具体代码示例展示了static的使用场景。

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转自:http://www.yuanma.org/data/2007/0213/article_2300.htm

java中static的作用

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
·
它们仅能调用其他的static 方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;


static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);


}

static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;


}

public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}


一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12 

static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
 

### Javastatic关键字的用法和含义 在Java中,`static`关键字是一个非常重要的概念,主要用于内存管理以及实现与对象无关的功能。以下是关于`static`关键字的详细说明,包括其意义和使用场景。 #### 1. `static`的基本含义 `static`翻译为“静态的”,表示该成员属于类本身而不是类的某个具体实例[^1]。因此,即使没有创建对象,也可以通过类名直接访问`static`修饰的成员或方法。 #### 2. 使用场景 `static`关键字可以用于修饰变量、方法、代码块和内部类。以下是具体的使用场景: - **静态变量(类变量)** 静态变量是被所有对象共享的变量。一旦定义了静态变量,无论创建多少个对象,该变量在内存中只有一个副本。例如: ```java class Counter { public static int count = 0; // 静态变量 public Counter() { count++; } } ``` 在上述代码中,每次创建`Counter`对象时,`count`值都会递增,并且所有对象共享同一个`count`变量[^2]。 - **静态方法** 静态方法属于类本身,可以通过类名直接调用,而无需创建对象。静态方法不能访问非静态成员(实例变量或实例方法),因为它们不依赖于任何特定的对象[^3]。 ```java class MathUtil { public static int add(int a, int b) { // 静态方法 return a + b; } } ``` 调用方式:`MathUtil.add(3, 5);` - **静态代码块** 静态代码块用于初始化类中的静态资源,它只会在类加载时执行一次[^5]。例如: ```java class Example { static { System.out.println("静态代码块执行"); } } ``` - **静态内部类** 静态内部类可以独立于外部类实例存在,不需要创建外部类对象即可实例化静态内部类[^3]。例如: ```java class OuterClass { static class StaticInnerClass { public void display() { System.out.println("静态内部类方法"); } } } ``` 调用方式:`OuterClass.StaticInnerClass obj = new OuterClass.StaticInnerClass();` #### 3. 意义 `static`的关键意义在于提供了一种机制,使得某些功能或数据可以独立于对象存在,从而节省内存并提高程序效率。例如,`main`方法必须声明为`static`,以便JVM可以直接调用它而无需创建对象[^4]。 ### 示例代码 以下是一个综合示例,展示`static`关键字的不同用法: ```java class Demo { public static int sharedValue = 0; // 静态变量 public int instanceValue = 0; // 实例变量 public static void staticMethod() { // 静态方法 System.out.println("这是静态方法"); // System.out.println(instanceValue); // 错误:无法访问实例变量 } public void instanceMethod() { // 实例方法 System.out.println("这是实例方法"); System.out.println(sharedValue); // 可以访问静态变量 } static { // 静态代码块 System.out.println("静态代码块执行"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Demo.staticMethod(); // 直接调用静态方法 System.out.println(Demo.sharedValue); // 直接访问静态变量 Demo demo = new Demo(); demo.instanceMethod(); // 调用实例方法 } } ``` #### 输出结果 ``` 静态代码块执行 这是静态方法 0 这是实例方法 0 ```
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