
Cocos Creator
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CodeCaptain
这个作者很懒,什么都没留下…
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[保姆级]CocosCreator3.8游戏开发入门
以下是基于 Cocos Creator 3.8 和 TypeScript 开发游戏的流程、工具、配置机制以及发布流程的优化说明。原创 2025-03-29 23:55:13 · 859 阅读 · 0 评论 -
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• 学习曲线:Unreal Engine的学习曲线较为陡峭,但提供了强大的视觉效果和物理模拟功能,适合有经验的开发者。• 中等难度:Unity的学习曲线相对陡峭,但提供了丰富的教程和资源,适合有一定编程基础的开发者。• 学习曲线:GameMaker是适合初学者的最佳游戏引擎之一,具有易于学习的环境和活跃的社区。• 强大的功能:Unity功能强大,支持2D和3D游戏开发,提供了丰富的组件和插件。• Unity:适合有一定基础的开发者,功能强大,支持多平台开发,未来将更加模块化。原创 2025-03-29 16:54:25 · 830 阅读 · 0 评论 -
[保姆级]CocosCreator3.8游戏开发入门
CocosCreator的开发对于很对刚入门的朋友来说有一定的门槛,所以简单整理基于Cocos Creator 3.8和TypeScript开发游戏的流程、涉及的工具、配置机制以及发布流程的说明。希望这些信息和配图能帮助你更好地理解和操作。• 在项目根目录下的tsconfig.json文件中配置TypeScript的编译选项,如compilerOptions中的paths字段。• 在Cocos Creator中,通过项目 -> 项目设置可以配置项目的基本信息,如脚本运行时、功能裁剪等。原创 2025-03-29 15:20:36 · 414 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结
Cocos Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结原创 2022-11-16 13:01:55 · 2656 阅读 · 0 评论