策略模式(Strategy Pattern)

本文通过鸭子游戏的例子,探讨了在软件设计中如何合理地使用继承与组合,避免因需求变更而导致的大规模代码修改。介绍了策略模式的概念,即将一组相关算法封装成独立的对象,以便在运行时自由切换。

例子:

一个游戏中有各种鸭子,红头鸭,绿头鸭等等,很自然得出这样的设计:

这时,需求改变了(永远不变的是改变).游戏需要鸭子能飞起来, 在抽象的Duck类中加入一个方法fly(),是一个很自然的想法.

但是,问题出现了,一些不能飞的鸭子(比如橡皮鸭)也飞了起来.——继承带来的问题:牵一发而动全身

我们可以找到一个暂时的办法:覆盖橡皮鸭的fly()方法,使这个方法什么也不做。然而随着鸭子的数量的增加,你必须检查每一个不会飞,或者不会叫的的鸭子的方法都被覆盖掉了,这个工作量将是巨大的。

此时,另一种设计方式似乎可行:让某些鸭子“可以飞”,“可以叫”——即实现Flyable接口,如图:

这样设计似乎概念上非常清楚,但是带来的问题显而易见:

1) 由于接口中没有方法的实现,不能复用代码,导致许多类中都有大量重复的代码

2) 如果需要修改所有类的quack()方法,需要对大量(比如说48个)子类进行修改

那怎么样设计才好呢?先看一下下面的设计原则:

1. 找出应用中可能变化指出,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。——把会变化的部分取出来并封装,好让其他部分不受影响。 2. 针对抽象(接口)编程,而不是针对实现编程.

在该场景中,可能变化的是鸭子的行为:即鸭子游泳的行为,鸣叫的行为,不同的鸭子不一样。所以根据原则1我们需要将鸭子的行为独立出来,并且将其抽象,我们只针对鸭子行为的抽象编程。按照这个思路,得出设计:

显然,这样的设计克服了上面几种设计的缺点,它既有继承的优点:重用代码,又克服了它的缺点:不会牵一发动全身,修改一个鸭子的行为,不会影响其他鸭子。它甚至可以在运行时动态的改变鸭子的行为。因为它采用的是组合,而不是继承。

这里得到另一个设计原则

多用组合,少用继承。

至此,我们可以得出策略模式的定义了:

策略模式定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户

源码地址: https://pan.quark.cn/s/d1f41682e390 miyoubiAuto 米游社每日米游币自动化Python脚本(务必使用Python3) 8更新:更换cookie的获取地址 注意:禁止在B站、贴吧、或各大论坛大肆传播! 作者已退游,项目不维护了。 如果有能力的可以pr修复。 小引一波 推荐关注几个非常可爱有趣的女孩! 欢迎B站搜索: @嘉然今天吃什么 @向晚大魔王 @乃琳Queen @贝拉kira 第三方库 食用方法 下载源码 在Global.py中设置米游社Cookie 运行myb.py 本地第一次运行时会自动生产一个文件储存cookie,请勿删除 当前仅支持单个账号! 获取Cookie方法 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 按刷新页面,按下图复制 Cookie: How to get mys cookie 当触发时,可尝试按关闭,然后再次刷新页面,最后复制 Cookie。 也可以使用另一种方法: 复制代码 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 控制台粘贴代码并运行,获得类似的输出信息 部分即为所需复制的 Cookie,点击确定复制 部署方法--腾讯云函数版(推荐! ) 下载项目源码和压缩包 进入项目文件夹打开命令行执行以下命令 xxxxxxx为通过上面方式或取得米游社cookie 一定要用双引号包裹!! 例如: png 复制返回内容(包括括号) 例如: QQ截图20210505031552.png 登录腾讯云函数官网 选择函数服务-新建-自定义创建 函数名称随意-地区随意-运行环境Python3....
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