winform控件之CheckBox

本文介绍了Winform应用中CheckBox控件的使用,包括界面布局和用法示例。强调了CheckedChanged与CheckStateChanged事件的区别,并在全选反选功能实现时给出注意事项。通过代码示例展示了CheckBox的状态控制和逻辑处理。

Button控件是一个常用的控件,网上的资料也比较多,我这里也是参考Winform开发常用控件之Checkbox和CheckedListBox的文章来学习CheckBox的使用,Demo例程就是参考他的文章,来实现全选和反选的功能

1.界面布局

界面布局如下

这里我们需要两个label,四个Checkbox,和一个button,详细的布局代码就不贴了

需要注意的一点是,Controls默认是按照你添加控件的顺序来添加的,如果我们想顺序显示(篮球 -> 足球 -> 排球)

就必须要手动修改添加顺序,比如这样

            // 
            // FormMain
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(290, 333);
            this.Controls.Add(this.checkBox4);//全选
            this.Controls.Add(this.button1);
            this.Controls.Add(this.label2);
            this.Controls.Add(this.checkBox1);//篮球
            this.Controls.Add(this.checkBox2);//足球
            this.Controls.Add(this.checkBox3);//排球
            this.Controls.Add(this.label1);
            this.Name = "FormMain";
            this.Text = "Form1";
            this.ResumeLayout(false);
            this.PerformLayout();

我们手动把添加顺序改为篮球 -> 足球 -> 排球,这样在遍历显示的时候才可以按照我们想要的顺序显示

 

2.用法示例

CheckBox的使用也比较简单,需要说明的有几点

1.CheckedChanged和CheckStateChanged的区别,由于CheckBox可以设置ThreeState,当ThreeState设置为True的时候,CheckBox实际有3个状态,CheckState.Checked,CheckState.Unchecked和CheckState.Indeterminate,但是当状态变为CheckState.Indeterminate的时候,CheckBox是不会调用CheckedChanged函数的,所以在使用的时候建议大家直接使用CheckStateChanged更方便些

 

2.全选反选功能的嵌套,在实现全选反选功能的时候,由于全选的CheckBox也在CheckStateChanged函数中进行判断,这样就会导致状态异常,改用在Click函数里面进行处理,并判断CheckState,功能才会正常,这里大家可以参考这篇文章C# WinForm中实现CheckBox全选反选功能

 

下面我们看看具体代码是如何实现的

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class FormMain : Form
    {
        private List<CheckBox> mList = new List<CheckBox>(); 


        public FormMain(ArrayList arrip_list)
        {
            InitializeComponent();

            //添加到List中便于遍历
            mList.Add(checkBox1);
            mList.Add(checkBox2);
            mList.Add(checkBox3);
            
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string sb = "您的兴趣爱好是 ";

            foreach (Control cl in this.Controls)
            {
                if (cl is CheckBox)
                {
                    CheckBox cb = cl as CheckBox;
                    //“全选”不用显示
                    if (cb.Checked && cb.Text != "全选")
                    {
                        sb = sb + cb.Text + ",";
                        //cb.Checked = false;
                    }
                }
            }

            label2.Text = "" + sb;
        }

        private void checkBox3_CheckStateChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            CheckBox cb = sender as CheckBox;
            
            if (cb.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                int i = 0;
                foreach (CheckBox cb_test in mList)
                {
                    
                    if (cb_test.CheckState == CheckState.Checked)
                    {
                        i++;
                    }
                }
                //如果全被选中,则选中全选框
                if (i >= mList.Count)
                {
                    checkBox4.Checked = true;
                }
            }
            //任意一个未选中,则不选中全选框
            else if (cb.CheckState == CheckState.Unchecked)
            {
                checkBox4.Checked = false;
            }
            else if (cb.CheckState == CheckState.Indeterminate)
            {
                checkBox4.Checked = false;
            }
        }

        private void checkBox3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            //此函数在ThreeState属性为True的时候
            //checbox状态变为CheckState.Indeterminate的时候无法调用
        }

        private void checkBox2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            CheckBox cb = sender as CheckBox;

            if (cb.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                int i = 0;
                foreach (CheckBox cb_test in mList)
                {

                    if (cb_test.CheckState == CheckState.Checked)
                    {
                        i++;
                    }
                }
                if (i >= mList.Count)
                {
                    checkBox4.Checked = true;
                }
            }
            else if (cb.CheckState == CheckState.Unchecked)
            {
                checkBox4.Checked = false;
            }
            else if (cb.CheckState == CheckState.Indeterminate)
            {
                checkBox4.Checked = false;
            }
        }

        private void checkBox1_CheckStateChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            CheckBox cb = sender as CheckBox;

            if (cb.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                int i = 0;
                foreach (CheckBox cb_test in mList)
                {

                    if (cb_test.CheckState == CheckState.Checked)
                    {
                        i++;
                    }
                }
                if (i >= mList.Count)
                {
                    checkBox4.Checked = true;
                }
            }
            else if (cb.CheckState == CheckState.Unchecked)
            {
                checkBox4.Checked = false;
            }
            else if (cb.CheckState == CheckState.Indeterminate)
            {
                checkBox4.Checked = false;
            }
        }

        private void checkBox4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CheckBox cb = sender as CheckBox;

            if (cb.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                foreach (CheckBox cb_test in mList)
                {
                    cb_test.Checked = true;
                }
            }
            else if (cb.CheckState == CheckState.Unchecked)
            {
                foreach (CheckBox cb_test in mList)
                {
                    cb_test.Checked = false;
                }
            }
        }         
    }
}

CheckBox的使用基本上就是这些了,代码里面其实有许多地方的代码都是可以复用的,最好能提取出来,这里为了更清晰的显示逻辑,就不提取出来了,不足之处,希望大家能多多批评指正,谢谢

 

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